On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Сообщение: 189
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.10 15:02. Заголовок: Рапорты побед и поражений!


Предлагаю в эту тему, выкладывать все проведенные бои в режиме online.

Агар (VDV_forever): 9 гарг, 5 гномов, 39 кентавров, 43 феи, 36 воров.
Крег Хэг (AlexSpl): 18 лучников, 57 крестьян, 5 копейщиков, 45гоблинов, 9 орков.













В упорном сражении победу одержал VDV_forever

Загрузившись со 2 дня (уже сегодня), проверил, что гарги тоже легко присоединялись к Агару, но рисковать (в игре) побоялся…, а Саша рискнул напасть на огров, чем и поплатился в итоге, растратив войска.

Подневные сейвы<\/u><\/a>

Спасибо AlexSpl за игру. Все было очень здорово.

P.S. А Авангард в этот день победил Барыс 3:0!





Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 3 All [только новые]







Сообщение: 94
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.10 18:35. Заголовок: Копирую сюда. Сегод..


Копирую сюда.


 цитата:
Сегодня сыграли пробную партию с VDV_forever. Опуская подробности подключения (т.к. всё теперь проходит гладко и без напряга), перейду к делу.

Я выбрал карту "Two if by Sea", маленькую, ненапряжную, с респами, полными золота и ресурсов. По договорённости решили играть на сложности "Hard" (это типа 160%, кто знаком с Трёшкой) без компов. И вот тут первый подводный камень.

Значит, старт у меня отличный, несмотря на то, что замок - рыцарский. На респе золотая шахта в одном дне пути под охраной лукарей и арт +24 МП (Башмаки Кочевника), также охраняемый лучниками. Уже радостно. Нанимаю четырёх героев. Беру доступное золото и ресурсы с надеждой на нескорую встречу (карту вижу впервые), передаю ход. И тут слышу радостные вопли Димы: "Круто! У меня куча золота на респе и три замка нехило отстроенных!". Примерно так...

Конечно, сделали рестарт :)

Теперь решили играть с компами, и всё стало в порядке: я - снова Рыцарь. Диме повезло больше (это только начало): он - Варлок!

На этот раз расклад оказался не таким шоколадным, но первый день отыграл круто. Понравилось. Ввиду спешки Димы (на просмотр матча по хоккею) решили встретиться в центре карты на четвёртый день (кажется). К тому же, в единице есть проблема захвата замков (по крайней мере, если рашить, что и было реализовано). Итак, Дима замечает моего скаута: "Ты где?" - "Западнее", "Нападаю?" - "Давай!". Но, увы, Диме не хватило клетки, чтобы застать моего папку врасплох (как выяснилось позже , это было не суть важно, в принципе).

Я, воспользовавшись удачным стечением обстоятельств, подвёз главному герою немного новобранцев и напал. Результат уже все знали наперёд: присоединённые кентавры Димы и найденная нычка воров решали.

Бой отыграли два раза. Выпадали и морали, и удачи, и всё было шикарно, без глюков!

Спасибо за игру! Cыграем карту, где встреча минимум на второй? Не против?

Скрины, надеюсь, Дима выложит.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 198
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 15:29. Заголовок: Рапорт о бое м/у Min..

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 44
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 17:53. Заголовок: Небольшое дополнению..


Небольшое дополнению к отчёту о поединке между Miner и VDV_forever, 2 декабря 2010 года

Карта «Соседи» на уровне «Эксперт» была выбрана не случайно: при всех раскладах к сопернику быстро прийти не удастся. Как минимум две недели уйдёт на развитие. Мне выпал замок чернокнижков, у VDV_forever, как потом выяснилось, — замок волшебниц. Компьютерные игроки отсутствовали.

С первого же дня я стал раскручивать чернокнижника Агара, поручая ему большинство битв с нейтральными существами. Ресурсов на острове хватило, чтобы за несколько недель отстроить главный замок до жилища гидр и второстепенный замок до верфи. Однако для постройки последней, как мне, так и сопернику пришлось ожидать некоторое время накопления древесины. Бесполезные в оффлайн-турнирах заклинания, связанные с обзором местности, оказались очень кстати. Благодаря заклинанию «Обзор ресурсов» я спланировал поход за серой, столь необходимой для замка чернокнижников. «Обзор городов» отобразил замки и города соперника. Но самым полезным оказалось заклинание «Обзор героев» — оно позволило шпионить за передвижениями вражеских героев. Я всегда был в курсе, куда уважаемый VDV_forever отправляет героев по поверхности и на кораблях.
До конца игры у нас не было чёткого критерия победы, что неудивительно — ведь онлайн в однёрке только-только «лепится». Для себя я поставил цель — захватить главный замок волшебниц, что удалось сделать с лёгкостью, так как самый мощный герой соперника находился на соседнем острове. Стоит отметить, что перед нападением я построил в двух замках гильдии воров, чтобы оценить силу войск гарнизона, и лишь потом окончательно решил провести осаду.
С помощью программы Clip2Net я решил сделать видеозапись этой битвы. Если эту технику отработать, то в дальнейшем у нас будут интересные видеоотчёты!

Видеозапись осады замка<\/u><\/a>

Опуская подробности, описанные Димой, добавлю несколько слов по поводу финального сражения. Я делал упор на магию, Дима - на силу. Для сравнения параметры атаки, защиты, силы магии и знаний: чернокнижник — 0, 1, 6, 5; варвар — 4, 8, 1, 3. Такая крепкая защита по отношению к атаке не даст разгуляться берсеркеру. Помимо него в книжке чернокнижника имелись паралич, антимагия, шторм и прочие более слабые заклинания. У варвара же не было магии вообще. Это было великое сражение меча и магии!

К сожалению, я неэффективно использовал заклинания, поэтому меч одержал уверенную победу над магией. Это очень поучительный поединок на грамотное использование магии в однёрке. Выкладываю здесь сейв с момента нападения на героя-варвара — попробуйте одержать победу над соперником.

Сейв финальной битвы<\/u><\/a>

Игра была настолько увлекательна, что аж моя супруга, холодная к компьютерным играм, до полуночи следила за развитием событий!
Спасибо, Дима, за совершенно непередаваемые ощущения от игры!



Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 199
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 18:07. Заголовок: Вот же блин, а я наи..


Вот же блин, а я наивный хотел обмануть тебя. Хотел, чтобы ты до по последнего не знал, что я орудую вовсю на соседнем острове! Спасибо за описанную стратегию! Теперь буду знать, что магия первого уровня может очень о многом сказать в online!

Если бы ты взял джиннов, победа была бы твоей 100%!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 110
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 18:13. Заголовок: А я знал всё! Так ка..


А я знал всё! Так как был наблюдателем


 цитата:
Расскажу и о стратегии придуманной на ходу и с успехом примененной на практике.
Как с помощью одной лодки, быстро перебросить своих героев на другой остров!?
Очень просто, высаживаемся и призываем ее другим героем, таким образом, на нужный остров очень скоро было переброшены 3 героя, а два поехали дразнить Вову.


Я пользовался этой стратегией в турнире "Великий комбинатор"


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 111
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 22:02. Заголовок: К сожалению, я неэфф..



 цитата:
К сожалению, я неэффективно использовал заклинания, поэтому меч одержал уверенную победу над магией. Это очень поучительный поединок на грамотное использование магии в однёрке. Выкладываю здесь сейв с момента нападения на героя-варвара — попробуйте одержать победу над соперником.


Имея в своём распоряжении Паралич + Антимагию + Шторм, усиливая свои войска Благословением и Защитой, поливая врага Берсерком, можно было добиться победы. При правильном применении магии джинны вообще бы отстояли всю битву в бездействии. Примерный хеппи-энд таков: у Димы остаются медленные войска - гномы и гидры - и парализованные джинны. Теперь достаточно одной горгульи под антимагией, чтобы разбить врага посредством попеременного Паралича и Шторма. Штормов достаточно, чтобы убить всех джиннов. Большой минус армии Варвара - это отсутствие каких бы то ни было заклинаний, что делает невозможным сопротивление магии Паралич!


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 209
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 14:11. Заголовок: Рапорт о бое м/у Min..


Рапорт о бое м/у Miner и VDV_forever,
проведенном на карте “Веселый роджер” от 04.12.2010 г.


Игра на версии героев ТЕ 1.04, Win версия

Сервер Вова, я гость. Игра с компами. Уровень сложности – Hard. По договоренности заключили союз до полного уничтожения компов.

Его величество рендом, подарил мне любимый замок – Варваров!

Помимо 5 отдельных подразделений из горгулий, мечников и копейщиков, вижу красного, с гаргами, грифонами и внимание – минотаврами! Нормальный комп да, на 3 день!?

День 6 – И снова в бой! Великие победы и завоевания!

На этот раз я был умнее и взял все 5 стеков, будучи уверенным, что себе дороже будет пытаться присоединить МНОГО гарг.

Но соваться с таким ослабленным войском, было уже просто глупым.
В стартовом замке возводится он – мост!!!!

День 9
Судя по всему комп тоже готовился к онлайну, иначе как объяснить таких крутых героев компа и компа, который разогнан только быстрыми юнитами и сбежавший с достаточно приличной армией в первый же раунд, после моего нападения?

День 11
Такой наглости я еще не видывал! При подходе к замку зеленого, оттуда выбежал комп еще круче предыдущего, среди прочего у него были гидры!

Но, когда я зашел в захваченный замок, у меня реально отвисла челюсть. Я увидел полностью отстроенный замок чернокнижников, за исключением 4 уровня магии!





Бой действительно был интересный и прикольный, особенно когда мне выпала 10 раз НЕУДАЧА и ни разу положительная мораль! Вове в этом плане фартило намного больше.
Но несмотря на все это, количественный и качественный перевес войск и характеристики героев, не дали Вове победить и в этом бою.

Подневные сейвы поединка<\/u><\/a>

Но игра доставила очередное истинное удовольствие и наслаждение, ведь мы играли дружно и опробовали новый вид игры, применяемый мною еще 13 лет тому назад за одним компом с друзьями!

Большое спасибо Вова за этот поединок!



Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 46
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 18:05. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и VDV_forever, карта "Весёлый роджер", 4 декабря 2010 года

Мне достался рыцарский замок на юго-востоке. Как и Диме - повезло с выпадением любимого замка. [реклама вместо картинки]


К сожалению, с каждой битвой шли в расход лучники. [реклама вместо картинки]


Тем временем, к моему замку мчался чернокнижник с 10 горгульями, которого уже было невозможно догнать главным героем. Что ж, в замке его должны встретить с почестями.

[реклама вместо картинки]


А вот и второй герой замка волшебниц, но уже менее опасный:

[реклама вместо картинки]

Чернокнижник с горгульями не позарился на мою золотую шахту, а сразу напал на замок. Конечно, я воспользовался глупостью компьютерного соперника, который сразу же напал на единственную феечку. Тогда как 3 кавалериста только и ждали, чтобы горгульи подлетели. С помощью стрелковой башни удалось завершить оборону практически без потерь.

[реклама вместо картинки]


За такую наглость непременно последовало наказание:

[реклама вместо картинки]


Нетрудно догадаться, что в этой битве сильно пострадали лучники. Подвела катапульта, которая в течение трёх раундов не могла пробить брешь в стене.

В финальной битве, про которую уже рассказал Дима, у меня почти не было шансов на победу. Однако физбин, подброшенный разведчиком, сделал просто чудеса! Повторный розыгрыш этой битвы оставил у соперника всего лишь нескольких огров. При большем везении (и невезении соперника), а также более грамотном ведении боя, даже есть шанс одержать победу.

Вот сейв перед финальной битвой (варвару уже передали физбин):

Скачать сейв финальной битвы<\/u><\/a>

Игра была полна впечатлений. Множество интриг шло от компьютерных игроков. Но, всё-таки, лично я считаю, что лучше играть без этих читерюг, которые могут внезапно придти к твоему замку с мощными войсками и заклинаниями, а также оставить свой замок с невыкупленными существами 6 уровня.

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 47
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 20:39. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и Sub-Zero, Карта: "Удача... рядом", 4 декабря 2010 года

Я создавал игру и поэтому начинаю ход первым. Карта была выбрана по совету на форуме от AlexSpl. К слову сказать, она была совершенно незнакома мне, но от этого было ещё интереснее играть.

У обоих игроков игроков были замки варваров: мой на западе, у Sub-Zero - на востоке. Собственно, и главный герой, и разведчики тоже были варварами, так как большая часть карты покрыта песками.

Всё начиналось с разведки, изучалась незнакомая территория. Недалеко от замка показались две золотые шахты, других шахт поблизости не было. Стало быть, что в замке можно выкупать все имеющиеся войска. Четыре шатра кочевников я обнаружил не сразу, пришлось за ними вернуться обратно.



Получил очень хорошее подкрепление в виде 72 кочевников. Заметил также и фургоны разбойников, однако не стал тратить на них время. Ведь соперник не ждёт. Сразу поехал искать волшебные лампы с джиннами.

На картинке не видно, что у меня 5 волков.
Превосходство численности моих войск тут, конечно, сразу чувствовалась. Однако сам герой превосходил по параметрам моего героя. Больше всего я боялся, что джинны смогут уравнять силы, напав на кочевников, и тем самым ополовинить их. Но они решили напасть на малое количество троллей. Что ж, с этого момента исход битвы был почти очевиден.








И это ещё не всё! Вражеский герой сбежал! Я приготовился к реваншу, подтянув 77 гоблинов, 45 орков и 10 огров. Нельзя было тянуть время - нужно бежать к замку соперника. Однако около захваченного соперником города, показался ещё один герой с неплохим войском, набранным благодаря дипломатии. На следующий день он скрылся в тени, пришлось проводить аккуратную разведку. Благо, что я после той битвы набрал два уровня и по пути подобрал сапоги и драконий меч. Новая битва прошла налегке, герой на этот раз даже не сдался.



После захвата южного города игра закончилась капитуляцией Sub-Zero.
Вот и первая моя победа.

Уважаемому Sub-Zero выражаю благодарность за хорошую игру и за созданную им карту.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 53
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 13:28. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между szilupa и Miner, карта: "По соседству", 11 декабря 2010 года

Игра была больше похоже на тест, длилась, наверное, не более 15 минут. Уровень сложности - средний. Мне достался замок волшебниц, сопернику - замок чернокнижников.



Решающая битва произошла уже на 4 день. Нападение для меня, конечно, было неожиданным. Варвар с магией нападает на волшебницу без магии.

В итоге побеждает szilupa, у которого остались несколько горгулий и кентавры. С этим же войском он бежит захватывать замок, однако в этой битве у него не было никаких шансов.



На этом игра и закончилась, так как уважаемый szilupa должен был уйти по делам.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 01.12.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 20:42. Заголовок: Miner пишет: Отчёт ..


Miner пишет:

 цитата:
Отчёт о поединке между Miner и Sub-Zero, Карта: "Удача... рядом", 4 декабря 2010 года




Всё подтверждаю.

Было мало времени, поэтому спешил. Пропустил шатёр кочевников, несколько беседок и сундуков на опыт для ГГ, ну и по мелочи...

Исход битвы решило существенное преимущество в кочевниках (даже то, что в моей лампе выпало всего два джинна, а у соперника - 5, сыграло не такую большую роль).

Дипломатия - зло.

Да, из первой битвы сбежал, ибо рассчитывал на второй бой, которого не случилось. Подкрепления застряли в углу, где и были настигнуты передовыми войсками противника.

Спасибо за игру.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 218
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 17:05. Заголовок: Рапорт о игре на вер..


Рапорт о игре на версии героев ТЕ 1.04 на карте “Четыре народа”
м/у VDV_forever и Szilupa


Сервер Szilupa, я гость. Игра c компами. Уровень сложности – hard.
Общение шло на английском языке по хамачи, договоренности по карте и по правилам отсутствовали. За исключением того, что карта будет выбрана маленькая, как потом стало ясно четыре народа.
Значит определяться будем по ходу.


Его величество рэндом распорядился таким образом, что мне достался любимый замок варваров.
Карта из числа стандартных и является довольно простенькой и сбалансированной.

К сожалению, на первом же дне после моего пропуска хода, у меня все зависло, включая не только героев, хамачи, но и ОС. После перезагрузки, Szilupa загрузил автосейв и мы продолжили игру.

Теперь обо всем по порядку.

И наконец в-третьих, принимается решение не лезть на рожон, а бежать к замку чернокнижников, ведь этот замок является сильнейшим, да к тому же находится под управлением компа, а это менее опаснее, чем замок рыцаря под управлением человека – Szipupa.

P.S. К сожалению на переходе хода, комп бьет моего быстроногого разведчика, что ломает запланированную цепочку.

P.S. Szipupa – затаился на родном респе и замечен не был.

6 день

Странные действия Szilupa, и непредвиденные действия со стороны желтого заставили задуматься.

8 день
В непонятках что же делать дальше, совершается первая ошибка. Из двух варваров, в принципе достающих до замка Szipupa, выбирается тот, чьи параметры хуже на 1 единицу защиты.

Встал главным в шаге от нападения на замок Szipupa.



Вторым своим героем захватил шахту с дровами.

В стартовом замке нанимается варвар, на тот случай, если понадобится помощь в виде подкрепления.
На переходе хода, Szipupa не выдержавший такой наглости с моей стороны, напал на моего папку, чего я тайно и добивался.
В очень интересном и увлекательном бою, главный герой Szipupa, пал смертью храбрых, достойно сражаясь до самого конца!









9 день
Штурмовать замок было уже формальностью, в результате которой синий игрок был полностью разгромлен.



Подневные сейвы<\/u><\/a>.

Szipupa, спасибо за игру. С Вами было приятно играть! Надеюсь, что Вы вызовите меня на реванш.

P.S. Мне повезло, что Szipupa купил копейщиков, а не мечников, поскольку с ними, бой бы мог пойти уже совсем по другому сценарию, который мог бы завершиться моим поражением.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 56
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.10 15:19. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и vadim, карта: "Атлантида", сложность: "Тяжёлая", 18-19 декабря 2010 года

У меня замок чернокнижников на юго-востоке. У соперника, как потом выяснилось - замок волшебниц на северо-западе.
Поначалу казалось, что встреча с соперником может пройти совсем скоро. Поэтому уже с первого дня готовил варвара, тем более, вокруг замка была болотистая местность.
На северо-западе от родного замка захватил город чернокнижника, который практически сразу достроил до замка. Один из разведчиков (им был, конечно, чернокнижник) доложил, что видел вражеского разведчика севернее второго замка. Тогда было решено отправить уже прокаченного варвара на север.
Закончилась вторая игровая неделя и, к сожалению, игру были вынуждены прервать, так как Вадиму нужно было отлучиться по делам.
Партию доиграли 19 декабря. До решающего момента игры оставалось всего 3 дня.
Я неожиданно для соперника нападаю на практически пустой замок (было всего пару орков, как доложили в моей гильдии воров) и остаюсь на ночёвку в нём, хотя запас хода не был исчерпан. Как оказалось в дальнейшем, это было очень разумное решение.

[реклама вместо картинки]

На следующий день соперник предпринимает попытку вернуть захваченный замок.

[реклама вместо картинки]

Судя по количеству войск, армия соперника превосходила мою. 45 гномов под руководством варвара заставили мои войска не высовываться из гарнизона. Своему же варвару я на решающую битву оставил три полезных заклинания: "Замедление", "Благославление" и "Проклятие", которые в обороне замка очень пригодились. Замедленные эльфы сходили позже стрелковой башни и моих кентавров. "Проклятие" досталось гномам, а "Благославление" - моим кентаврам. Кстати, именно они были главной ударной силой. [реклама вместо картинки]

Схватка гномов и кентавров продолжалась несколько раундов и, в конце концов, кентавры одержали победу.

[реклама вместо картинки]

Битва была решающей, поэтому игрок vadim сдался.

Спасибо за игру! Надеюсь, нам предстоит сразиться ещё не один раз.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 16:30. Заголовок: Thanks the game. Con..


Thanks the game.
Congratulation, VDV_forever!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 26.12.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 21:50. Заголовок: Рапорт о игре на вер..


Рапорт о игре на версии героев ТЕ 1.04 на карте “Новый мир”
м/у VDV_forever и Ratio Go Vym.

Сервер по моей глубочайшей просьбе был VDV forever , я гость. Игра c ботами(Средний уровень). Наша сложности – Тяжелей уровень. Общение шло бурно по хамачи в ходе которого , договорились что карта маленькая а сражение проходит ,,до последнего,, с возможностью сдаться.

Рандомом меня поместило в нижнюю часть карты, окрестило зеленым цветом и замком людей. Диму занесло в левую часть карты, наградило его синим флагом и замком чародеев.
На карте все, как мне показалась(по ходу игры), сгенерировалось довольно сбалансировано.

Интересные факты :
1) Мною за всю игру не было построено ни одной гильдии магии, не куплено ни одной книжки магии, не выучено не одним героем не одного заклинания.
2) Боты(Компы) ни разу не высунулись со своих стартовых территорий. И активность их героев была замечена только в последний день игры.
3) На внешних коридорах соединяющих ,,респауны,, находятся беседки дающие 1000 exp, которые с виду охраняются монстрами а фактически их можно посетить безнаказанно).
Обо всем и не о чем)))) :

1 неделя

Респаун является очень маленькой территорией, выход из которого узкий в одну игровую клетку, на его территории находятся 2 шахты, руда и дерево. Так же сундук+артефакт(у меня +1атака , у Димы +4знание) охраняемый 2-м уровнем(мною артефакт подобран так и не был по причине его стоимости).

После покупки 2-х героев-разведчиков и небольшого подкрепления главному герою, начал обследовать территорию правой-нижней части карты(А Дима то в левой))))))). Обчистив эти (бедные на всё) земли, поспешил обратно, к этому времени с левой-нижней территории показался Дмитрий в количестве 2-х героев. Наступает конец 1-й недели. К тому времени как Дима главным героем(Варвар 2-3 уровня) успел подобраться в плотную к входу моего респауна я откупил в замке ПИКЕРМЕНОВ,МЕЧНИКОВ,ЛУЧНИКОВ а на остатки ДЕРЕВЕНЩИНУ… суммировал все у своего героя-пахана(Варвар 1-го уровня) и встал так, что бы не подобраться к замку, на проходе респауна(решив что иначе вряд ли Дима решится бы на осаду).
2 неделя
Увидев мое ополчение Дмитрий, поразмыслив, решил не нападать на главное войско, а позабавиться с моим разведчиком. После того как ему досталось 500 exp, мне стало известно точное количество его войск. Проанализировав ситуацию я понял, что необходимо нападать и как же не отомстить за разведку))))
Бой был долгим и сложным в ходе, которого я принял оборонительную позицию. У обоих героев не было магии. Мои солдаты : 12-13 ЛУЧНИКОВ, 66 КРЕСТЬЯН, 12 ПИКЕРМЕНОВ, примерно 8 МЕЧНИКОВ, 1 ГОРГУЛИЯ. Солдаты VDV forever : около 14 ГОРГУЛЬ, 25 ГОБЛИНОВ, 15-17 КЕНТАВРОВ, убей не помню сколько ГРИФОНОВ. (количество войск вообще весьма смутно вспоминается:((( ).
Мне удалось быстро и эффективно закрыть лучников горгульей, а затем подтянуть пехоту. Дима напал ЛЕТУНАМИ на МЕЧНИКОВ, я же лишь стоял в обороне и отстреливался лучниками. Долго ли медленно, но его ЛЕТУНЫ начали таить быстрее, а КЕНТАВРЫ смогли существовать только один раунд. Поэтому он решил откупиться и спасти тем самым некоторое количество ГРИФОНОВ.

Затем как мы потом решили, произошла моя критическая ошибка, вместо того что-бы преследовать интересы на территории Дмитрия или же грабить центр карты я счел оставшееся войско малочисленным и отправился Главным Героем домой.

3 неделя

С моей стороны ничего замечательного… я влачу жалкое существование. Мой ГГ замедлен ЛУЧНИКАМИ. Вся экономика нацелена на создание РИСТАЛИЩЕ и покупки КАВАЛЕРИСТОВ…
Дима отстроил ГИДР первее чем я 5-й уровень… Теперь невозможно претендовать на его замок, шанс упущен…
Дима первее пробрался в цент карты и усилил свою экономику ресурсами и сундуками…
Я тороплюсь догнать в центре Диму своим ГГ но его медлительность дает о себе знать… Дима бежит к своему замку…

4 неделя

Посылаю второе войско(10 МЕЧНИКИ, 5 КАВАЛЕРИСТЫ) в надежде поймать ГГ Димы оббежав по левому-нижнему коридору…
Мой медлительный ГГ(8 КАВАЛЕРИСТЫ, 1 ПИКЕРМЕН, 8 МЕЧНИКИ, 17-19 ЛУЧНИКИ) бежит в обход по верхнему-левому корридопу…
Не получилось.. и мое второе войско попадает в засаду. Откормленный в замке ГГ Димы (13 ГИДРЫ, 10 ГРИФОНЫ, 14-17 ГАРГУЛЬИ, 36 КЕНТАВРЫ) нападает на ,,второе войско,, поражение…
Мне нечего не остается как идти в бой опоздавшим ГГ…
Бой проходит быстро и эффектно у Димы в книжке магии(5 параличей, 5 ослеплений и т.д. ) 13 ГИДР убивают все на своем пути…

7-й день 4-я неделя я капитулирую…

Благодарю за игру) с Уважением Ratio Go Vym.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 03:21. Заголовок: И так начали игру ..



Lovelass и Miner ,карта " Город-призраков " . ТЕ 1.04 Online Win версия
26.12.2010г.



И так начали игру 23.12.2010 . Я же гость . После перехода хода смотрю -у меня три замка
Основной отряд атакуещего войско 102 гнома немножко фей ,кентавров, елфов , горгульи .Герой колдунья с магии ослепление ,телепорт и др... У меня гидр 16 , горгули 75 , кентаври 53 , грифон 32 ,гоблин 21. Победа в этой битве удерживаю я .Последовала сдача. Оказывается что это все войско.

Спасибо за игру.
:)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 231
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.10 15:07. Заголовок: Подтверждаю игру от ..


Подтверждаю игру от 26.12.10 м/у VDV_forever и Ratio Go Vym (Михаил)

5 игра VDV_forever

Предисловие

Начну с того, что с недавнего времени я стал обнаруживать странные вещи, творящиеся с моим ПК.

День 10-11
Поскольку зачищать уже было нечего, а без войска было уже не пробиться к новым территориям, не говоря уже о нападении на Михаила, пришлось ждать золотых достаточных для выкупа ГГ. 1000 золотых в день это, конечно же, очень и очень мало…

День 12
А тем временем Миша бежит на разведку к моим владениям, я вижу как разведчика так и ГГ стремящихся ко мне.

День 14
Укрепив армию ГГ 2-мя гидрами, уверенно направился нападать на ГГ Михаила, который по-прежнему почему то бежал в сторону моего замка.

День 15
Увидив гидр, Михаил решил развернуться и направиться с родному замку за подкреплением. Но мне этого было и надо, т.к. основной целью было взять очередную порцию золота, спрятанное в кучке костра, пробив гномов. Ведь стало понятно, что золото в этой игре сыграет решающую роль!

День 27
Мой ГГ посещает замок (где к этому времени отстроен 2 уровень магии) покупает книгу и направляется к святилищу, для пущего устрашения!





Выражаю огромную признательность и доставленное удовольствие Мише, за эту совершенно необычную и увлекательную игру. Надеюсь, что встретимся еще не один раз!


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 147
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 16:46. Заголовок: Рапорт о бое м/у Ale..


Рапорт о бое м/у AlexSpl и Lovelass,
проведенном на карте "Остров песка"


Мне достался варлокский замок с болотистым респом. Не очень удачный старт. Оказалось, что лесопилки и рудники на этой карте хорошо охраняются, поэтому в первые дни четырьмя героями собирал бесхозные ресурсы, которых оказалось не слишком-то и много. Разведка доложила, что на юго-западе обнаружен "Оракул". Уже неплохо. Южнее были найдены первые шахты: кристальная и самоцветная, охраняемые вполне пробиваемым количеством стрелков. В конце недели, кажется, повстречал первого вражеского героя и увидел его замок. Напал, но он оказался крепким орешком с Молнией. Убил мне почти всех грифонов и несколько горгулий. Об осаде жёлтого замка Рыцарей уже не могло идти и речи. Повернул обратно и, выкупив прирост второй недели, вернул его ГГ (именно тогда Агар начал качаться и записался в папки). На второй неделе был взят рыцарский замок и уничтожен первый комп. К слову, по пути на юг было найдено святилище с заклинанием "Герои", что дало мне возможность быть в курсе всех передвижений моего соперника и компа.

После взятия рыцарского замка увидел недалеко в песках "Брошь ведьмы" (+3 к Магической Силе) за гномами. Пробил гномов, взял "Брошь" (пришлось выложить 2000 золотых, но впоследствие этот арт мне помог очень сильно). Тут была замечена Лампа за минотаврами. Не считаясь особо с потерями, она была взята. Как было радостно, когда в ней оказалось аж целых 5 джиннов, которые тут же были выкуплены, и я оказался на мели, зато с верой в скорую победу.

Возвращаясь с песков, заметил вражеского героя-варвара синих, Крэга Хака, со сворой волков, орков и огров. Но главгером, Агаром, не доставал, к тому же у Агара кончились Молнии. Передал джиннов и остальные рыцарские войска своему варвару. Варвар достал Крэг Хака. Неожиданно было увидеть 15+ огров, столько же волков и орков + мелочь. Не посмотрев, сколько у Lovelass'а огров, сдуру стукнул по ним. Итог битвы стал ясен через пару ходов. Огры просто порвали моих джиннов!

Эта битва меня очень расстроила. Но, собравшись с силами, и позволяя Крэгу уйти в пески (в центр), иду на восток к замку Lovelass'a. Пока дошёл власть в замке сменилась! Синий замок не устоял против натиска красного компа. Пришлось отбирать замок у компа

Отобрав замок, я уже понимал, что партия решена. Гильдия воров докладывала, что у Lovelass'а всего одна деревня, заклинание "Герои" помогло вычислить её точное местоположение. Дальше уже было неинтересно. Если бы Lovelass знал, что у меня маг с Молнией на 250 ур., думаю, он сдался бы раньше!

Спасибо за игру!



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 21:33. Заголовок: Потверждение иг..



Потверждение игры от 30.12.2010г м/у AlexSpl и Lovelass на карте "Остров песка"



Да , и так у меня замок варвара.С одного взора видно , что охрана шахть нехилая. При этом нужны будуть летучие отряды ) ,так элфы не шуточное дело.И так набираю колдунья ,колдунья , колдунья во и чернокнижник пришель. Уже имея два летучих отряда смело иду на пробития охрань и захвать шахть.По дороге и городок захватиль.Останавливаюсь вокруг шахть дерево -охрана много грифонов.Да нужно выждать пополнение с замка.

Пополнение с замка доволное - огры с здоровых дубинок .Бой грифонов и выхожу на територии Рыцаря ниже прохода к центр карты.Ну туда и встреча с двух героев соперника.

Результат встречи описан свыше

И тут началь давит на меня красный комп.Думаю выдержу атаки на моем замке и пусть варвар Крэг Хэг порыется в песке, и направиль его к центр карты.Но просчиталься Комп упорно меня атакаваль с моря.Первый раз выдержаль , но второго не успель удержать замка.

Потом взяль городок в пустине ,тоже варварский оказалься.Воздиг в замок.В это время не спеша как полагается керевану в пустине к стенки нового замка прилипли войск AlexSpl'a .На своем ходу они атаковали и с молнией все выжгли .

Спасибо за игру.
:)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 58
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.11 09:26. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Lovelass и Miner, карта: "Соседи", сложность: "Тяжёлая", 2 января 2010 года

Замок варваров на этой карте всегда выпадает на северо-восточном острове. Главной целью в первые дни был поиск руды для жилищ и древесины для верфи. В святилище выпало заклинание "Обзор городов", с помощью которого определил местоположение соперника и принадлежность к фракции волшебниц. К 7 дню первой недели удалось найти подходящее количество руды, и поэтому сразу построил жилище троллей. С помощью троллей уже было легко пробить охранников волшебных ламп. Будучи уверенным в своих силах, напал несколькими троллями и джиннами на гидр, за что сильно поплатился. Еле-еле удалось сохранить одного тролля и джинна.

Дальнейшие битвы с нейтралами проходили почти без потерь. Благодаря джиннам и троллям расчистил практически всю территорию.

Как только были построены верфь и первый корабль, одна из моих волшебниц подогнала корабль поближе к главному замку, а сама занялась сбором ресурсов на северо-западном острове. Главный герой Атлас немедля нападает на основной замок соперника.






Битва была долгой и тяжёлой. Я даже думал сбежать в случае растраты войск. К счастью, количественный перевес в виде троллей и огров позволил одержать победу. Мой соперник Lovelass откупился с одним гномом и в этот же день решил сдаться.



Спасибо за игру на сбалансированной карте!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 237
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.11 15:46. Заголовок: Игра от 02.01.2011 н..


Игра от 02.01.2011 на карте “Отшельник”, м/у VDV_forever и Vadim

Я хост, Вадим гость. Игра без компов. По запарке, я забыл задать ур. сложности Вадиму. Таким образом, Вадим получил фору, в виде 2500 золотых, и по +5 драгоценных ресурсов. Но, переигрывать не стали, поскольку Вадим является новичком, да и время не располагало на дополнительные загрузки – перезагрузки. У Вадима было всего 1,5 часа свободного времени, поэтому медлить было нельзя.
На старте у меня замок чернокнижников, у Вадима как потом выяснилось замок варваров (мой любимый замок)


День 1
Как всегда не повезло, рандом выкинул только одну первичную постройку – пещеру.
Стартовый герой с первоначальным войском, без потерь сносит крестьян, хватает лесопилку, костер, сундук. Нанятый барб, берет золотишко и направляется к выходу из респа.
Строим гнездо (грифоны)

День 2
Строим крипту (гарги). И зашедшим стартовым героем, скупаем все войско: грифонов, гарг, кентавров. Передаем все барбу, который легко и без потерь пробивает гоблинов, (охраняющих: костер, серу, лачугу с халявными гоблинами и сундук) и кентавров стоящих на выходе из респа и по совместительству охраняющих рудную шахту. После удачных сражений, скачем на север, в надежде обогатить свое королевство очередной партией золота, сметая любого врага на своем пути.

День 3
Стартовый герой хватает кучку с серой (+6), сундук, костер и халявных гоблинов в скудном количестве 14 штук и направляется наверх. Нанятый барб забирает халяву у стартового героя, а после передает все войско ГГ.



Таким образом на 3 день имеем достаточно внушительную армию способную фактически без потерь разгромить любого врага до 3 уровня, что и делаем пробивая орков на севере, хватая перед этим очередную кучку серы, так необходимую для отстройки ГИДР!
Открывшаяся территория богата на золото, посему устремляем туда все свои войска.
Строим колодец.

День 4
На начало хода, вижу красный шлаг выглядывающий из темноты, вот так сюрприз! Так это же Вадим!



Обрадованный таким событием, с удовольствием нападаю на него своим ГГ (игнорируя халявные кучки с золотом). Герой оказался разведчиком и должного сопротивления не оказал, сбежав на первом же ходу и лишив возможности моего героя повысить свой боевой опыт.



Ба, да тут оказывается еще один герой Вадима!

И после непродолжительного боя, герой вновь сбежал, а вернее сдался, уничтожив при этом несколько грифонов и орков.



Теперь уже зная, месторасположение Вадима (хотя думал, что он на севере, ведь бежал именно туда) и несколько поразмыслив, решил завершить этот поединок до наступления новой недели и брать штурмом замок Вадима.

Тем более, что второстепенный герой подобрал кучки с золотом, которых хватило на отстройку болота – ГИДР! Вот их то (в количестве 2 штуки) и берем на решающую схватку! Это ответственная миссия выпадает на стартового героя, который это делает с удовольствием и без особых проблем.

День 5
После передачи гидр по цепочки ГГ и образованной в результате этого укрепленной армией, я смело бегу к замку Вадима.
Переход хода оповестил меня, что Вадим сдается, поскольку волки не в состоянии противостоять превосходящей в несколько раз по силе армии Атласа, ГГ – VDV_forever.

Спасибо за игру. Надеюсь, что еще сыграем и не раз.

Подневные сейвы можно скачать здесь<\/u><\/a>

P.S. Уложились минут за 35

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 04.01.11
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.01.11 19:05. Заголовок: Miner vs Vadim Это б..


Miner vs Vadim
Это была моя первая игра после нескольколетнего "простоя". Стартовал я, вобщем-то, неплохо, как мне кажется. Хотя почти все "плюшки" были прикрыты стрелками, я не особо жалея бабочек брал все, что считал нужным. Скоро мне попался (карта для меня незнакома) второй замок. И тоже с феями! Собирая по капельке ртуть на друидов, я начал отстаривать и второй замок, ради экономии, проигнорировав "нанималку" воров (что сильно сказалось в конце игры).
Оба замка были разделены копейщиками, что сильно растягивало коммуникации между ними. Я решил исправить это безобразие. Главный герой (варвар) погнал в "столицу" для изучения магии и пополнения воинов, чтобы пробить нейтралов. Но вдруг откуда ни возмись... Вобщем, вражеский герой, выкупив воров, обрушился как снег на голову и захватил второй замок. Я имел солидный запас гномов и боялся, что противник в любой момент может подвести подкрепление. Поэтому решился на штурм. Не удалось :)

Спасибо Miner'у за то, что помог настроить игру, и провел этот интересный поединок

VDV_forever vs Vadim
Как всегда, у меня в запасе было не очень много времени на игру :( Поэтому VDV_forever решил выбрать маленькую карту. Да еще из-за стечения обстоятельств мне досталась фора по ресурсам. Игра хоть и складывалась не так удачно, как первая (почему-то ресурсы "добывались" плохенько), я надеялся все наверстать. Ну кто мог подумать, что уже через несколько дней мой главный герой окажется на "передовой" атакованый превосходящими силами противника. Хотя, потеря лидера не была для меня смертельной (он то и развиться не успел) но вскоре под стенами замка появились вражеские гидры!. Я к этому времени имел лишь немного волков и жалкие крохи гоблинов. Осаждать замок не пришлось -я подписал капитуляцию.

Что же, игра может и не вышла напряженной, но по-своему была прекрасна. Спасибо, VDV_forever

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 59
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.11 15:18. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и Sandro, карта: "All Around", сложность: "Обычная", 4 января 2011 года

Мне достался любимый рыцарский замок. Раз изначально было 5 единиц кристаллов, то решил приложить все силы, чтобы на 1 неделе появились паладины. И они появились на 7 день! На следующий день подкрепил армию и напал на призраков, охраняющих проход. 30 призраков уничтожили почти все войска, за исключением паладинов. Проход к пустыне был открыт. В пустыне подкрепил своего рыцаря джиннами и кочевниками и далее пробил призраков у соперника.

На территории соперника решил немного понаглеть, захватывая несобранные ресурсы. В итоге, за это поплатился: не дождавшись подкрепления мой главный герой был атакован вражеским.



Однако в этой схватке сила моих войск была заметно выше.



Через пару дней нападаю на опустевший варварский замок Sandro.



Катапульта всё никак не хотела разрушать стены. Но даже потом, соперник умело закрывал своими существами бреши в стенах. Хотя стрелки и стрелковая башня уничтожили 3 паладинов, гарнизон не выдержал во много раз превосходящей армии.

Игра закончилась полным уничтожением соперника.



Спасибо Sandro за игру! Надеюсь на реванш.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 10
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 08:56. Заголовок: Игра м/у ..




Игра м/у Lovelass и szilupa карта " Удача ... рядом" , 05.01.2011г.




Сложность -тяжелая .
Оба играем за варвара.
В основном игра шла методичной зачиской карты :) Браль все что по пути и вокруг.Благо что в Таверне после чернокнижника оказалысь варвары. Скупая варваров пополниль войско ГГ с родным войск.

Посетиль фургоны наняль разбойников,которые и так не вошли в дело.Думаль вожно туда в кострах крысталли попадутся. Да нехватка кристаллов была или точнее полное отсуствие их в кострах и на большую часть респа.

Набирая войско пробиль охрану на ранчо где номады раскынули своих палаток.Они же и составили основной отряд войско главного героя.
Спускаясь внизь наняль с лампы 2 джина и туда первая кучка кристаллов .Поход внизь продольжается. Во октрылась шахть кристалов, а разведчик доложиль о наличии кристаллов встороне за охраной. Думаю дело пойдет отстроить циклопов получится.

Занимаю шахть кристалллов ,наведиваюсь к номадом и думаю передать войск разведчику кто кристалллов нашель , но тут чернокнижник со силой своей магии показывает флаг жельтого варвара рядом в темноте.Делать нечего направляюсь к ним .



На следующего дня szilupa'a нападаеть. День 1м 3н 7д . Битва . К концу битвы szilupa'a откупается . А ,то его циклопов нехорошее ожидало .

Переход хода у меня и обратно. szilupa'a сдается.


спасибо за игру !
:)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 60
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 18:31. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и Sub-Zero, карта: "Лабиринт", сложность: "Тяжёлая", 6-7 января 2011 года

Из всех проведённых поединков этот, наверное, был самым ярким. Представьте себе - армии циклопов, фениксов, камикадзе с армагеддоном, разведчики с DD и главные герои, практически полностью укомплектованные артефактами.

Я, как создающий, играю варварами, у Sub-Zero - замок волшебниц. Первое испытание - группа минотавров на выходе из респа. Недооценил их, слил всю армию. В итоге, пришлось откладывать постройку жилища троллей на следующую неделю. Но уже после этой ошибки всё пошло гладко. Ресурсов на карте хватило, чтобы на второй неделе построить жилище циклопов. С этого момента проводил массовую разведку и собирание ресурсов. Главный же герой отправился к центральному замку. Оказалось, и соперник хотел в эти дни захватить замок! Пришлось моему герою засесть в гарнизоне - здесь уже был отстроен 3 этаж гильдии магов и логово волков, которыми, конечно, подкрепил свою армию.



Sub-Zero решает напасть.



Соперник сделал акцент на волков. Но в итоге Sub-Zero сдался и полностью сохранил мою главную атакующую силу в виде троллей и циклопов.



Настало время небольшой передышки, как показал "Обзор героев". Главный герой, тем временем, подбирает мощные артефакты, повышающие силу магии и знания, и возвращается обратно в замок. А разведчики докладывают, что к замку приближается ещё один варвар с фениксами. На этот раз он не стал нападать на замок, а убежал на север. Но у моего варвара был компас, благодаря которому за два хода смог нагнать беглеца. Причём, застал его с одним фениксом, тем самым сорвал ускорение и даже убил главного героя.

Но потом сильно поплатился. Оказывается, рядом стояла куча камикадзе, которые немедленно набросились на моего варвара. Если я не ошибаюсь, то их было аж 5 штук. Армагеддон резко сократил численность моих войск, но большая часть циклопов устояла.



Лучшее оружие против вражеских камикадзе - это свои камикадзе! С небольшим опозданием направляю своих чернокнижников с горгульей и волком в крайних стеках. Мой же камикадзе разобрался с вражеским даже без применения армагеддона. И тут настал решающий момент: около убитого камикадзе затесался варвар, до которого не добежал камикадзе. И я решил напасть, ведь мой герой по параметрам очень крут!





Соперника даже не спасли быстрые фениксы и друиды. После этой битвы Sub-Zero объявляет о капитуляции. Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 15
Зарегистрирован: 01.12.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 20:53. Заголовок: Miner пишет: Отчёт ..


Miner пишет:

 цитата:
Отчёт о поединке между Miner и Sub-Zero, карта: "Лабиринт", сложность: "Тяжёлая", 6-7 января 2011 года




Да, отличная игра, хоть и долгая; затянулась на два дня – карта располагает.

У хоста (Miner) – замок варваров (прописано), у меня – колдуний.
Сразу же беру рестарт, ибо в таверне ни одного родного героя. Со второго раза нормально: ещё одна колдунья, а после её покупки – ещё одна. Но сразу же, в первый день, совершаю ошибку и сливаю все войска* на орках.
* Зачем-то оставил гномов в замке и нападал одними феями, после чего пришлось потерять ещё и половину гномов на пробитие остатка орков.

Дальше – сижу, жду новой недели, ибо минотавры представляются непроходимыми на текущий момент, что напрягает.
С 8-ого дня всё пошло гораздо лучше. На 14-ый отстраиваю фениксов. Далее, потихоньку зачищаю свою территорию, не находя практически ничего полезного. Из артефактов попался только один на силу магии, который для варвара был совсем не нужен, остальные – на мораль и удачу. Где справедливость?

Решаю напасть на джиннов, охраняющих кучу золота и лампу. Тут не повезло – два или три раза выпадало уполовинивание, в результате чего потерял всех эльфов и друидов, но был вознаграждён максимальным количеством джиннов в лампе – 5.

Решаю продвигаться к центру карты, но, как оказалось, поздно. Противник уже там. В битве шансов не было – показатели у героя превышают мои в два-три раза. Убегаю и готовлю отряд волшебниц с 1 вором и армагеддоном, которые толпой нападают на ГГ соперника. Не помогло.
После потери второго героя со всей армией сдаюсь.

Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 61
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 21:19. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и Sandro , карта: "Соседи", сложность: "Тяжёлая", 7 января 2011 года

Уже изъезженную карту предложил мой соперник Sandro. Мне выпал замок рыцарей, у соперника, как доложила разведка - замок варваров. Что ж, рыцарю на этой карте меньше всего светит выход в море, так как для продвинутых войск необходима древесина, которой на моём респе, к сожалению, была всего одна кучка. Я собрал в костяк армию с рыцарей и чернокнижников и планомерно расчищал свою территорию. Удалось даже завербовать 7 джиннов. Достаточно быстро захватил два города и впоследствии забирал оттуда лучников. Когда их собралось под 90, они были грозной силой.

Решил, не ждать строительства верфи - древесину потратил на ристалище (со скудными ресурсами о соборе даже не мечтал). С очередным подкреплением я обнаглел и напал на паладинов. Чувствовал себя уверенным, даже если б пришлось биться с драконами. К большему везению, я очутился около циклопов, которых также с лёгкостью пробил. Тут до вражеского замка рукой подать.



Замок взял практически без потерь. Обменял кентавров на троллей.

Всех помощников пустил на закрытие телепортов. Это хорошая тактика на этой карте для гарантированного подкрепления главного героя. Не забывайте про неё!



К замку подбегал герой с дополнительными войсками. Я решил помочь ему.



Волк только и успел укусить за пятку кавалериста. Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 62
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.11 21:54. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и Sandro, карта: "Арена", сложность: "Тяжёлая", 7 января 2011 года

Решили провести ещё один поединок, но по-быстрому. Однако даже на такой карте игра немного затянулась. Я на севере, соперник - на востоке. В первые же дни я совершил очень грубую ошибку - зашёл в пещеру демона со всей армией, купленной на 5000 золота. Надеялся на удачу - но, к сожалению, демон сожрал главного героя, так как денег на откуп не было.

Потери были неизбежны, но я его взял.

В этот же момент соперник решает напасть на мой замок. Я специально сэкономил на этот случай золото: построил таверну, гильдию магов и нанял все войска для обороны.



С трудом отбился. Sandro остался без героев и городов, и поэтому игра завершилась в мою пользу.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 63
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.11 08:50. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и vadim, карта: "Тихий уголок?", сложность: "Эксперт", 9 января 2011 года

У меня замок волшебниц на северо-западном острове, у соперника - замок варваров на северо-востоке. Стартовать на уровень "Эксперт" было очень тяжело - в округе ресурсов было негусто. Минуя лесопилку, в первую очередь захватил лабораторию алхимика. Благодаря ей, уже на второй неделе появились друиды. С друидами и с разбойниками, нанятыми по пути, было гораздо легче пробить кавалеристов, охраняющих проход к телепорту.

Главный герой у меня варвар, поэтому решил немедля нападать на соперника. Для этого второстепенными героями закрыл телепорты - и мой варвар избежал пляски. В то же время герой Вадима уже приближался к телепорту, поэтому стычка была неизбежна.



Я нападаю.



Орков у соперника необычайно много - повезло с городом. Ну а мне повезло со временной удачей из круга фейри. В битве полегли почти все феи, зато стрелки остались в целости и сохранности.



После завершения битвы Вадим сдаётся. Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 10.01.11
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.11 20:51. Заголовок: Здравствуйте. :sm15:..


Здравствуйте. Все выше описанные поединки с уважаемым Miner'oм, подтверждаю! Ему большое спс. С моей стороны много делитанских ляпов. Надеюсь интерес к моей персоне не пропадет, т.к. я быстро учусь.
Sandro

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.11 04:50. Заголовок: Смотрю в инфо -карта..




Игра м/у Lovelass и szilupa Карта " Злые земли " , 11 январья 2011г.


Сложность - тяжелая , без компов .
Смотрю в инфо -карта большая .А хотелось быстренко сыграть . И на самом деле взависимости от расклада можно получится быстрая игра , как и случилось у нас с szilupa . На этот разь он хост.Игра без компов . Сложность - тяжелая .

Респы соседные , у меня чернокнижника . А земли в прям и Злые для меня оказались. Нет так необходимые для отстройки минотавров и гидр ,самоцветов и серы.Успель отстроить только грифонов и горгулья.

Передвигаясь верх по респа беру сундуки на золото и кострах с надеждой на серы.

В начале второй недели с пополнением от замка беру город кто в моем респе. Он варварский оказалсья. Пополняю войско так сказать с родным отрядов гоблинов и орков , у меня же главный герой варвар. И в это же время на горизонте появляется главного героя szilupa - варвар Крэг Хак.





Я же определяю эму встречу у статуи (нет хода дальше) ,но он игнорируя меня идеть на беседку для поднятия уровня :)





Тогда я иду к ним . Битва . И варвар Крэг Хак повержен.

Направляюсь к замок szilupa . Два дня ходбы и я уже у стенках замка колдуньи. Битва .




После упоритой битвы у защиты замка колдуньи остается 1 гном .




Падает и последная защита .Полностью отстроенный замок колдуньы уже в моих руках.


Переход хода и szilupa сдается.


Спасибо за игру!

:)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 65
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.11 10:39. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и szilupa, карта: "Беличье озеро", сложность: "Тяжёлая", завершена 15 января 2011 года

Неплохая карта, даёт возможность развиться, построить верфь. У меня варвар, у соперника - чернокнижник. Чтобы был достаток с ресурсами, необходимо делать экспансию. Пробиваю проход к пустыне, где меня поджидали для найма 3 джинна. Внаглую забегаю на территорию соперника, за что впоследствии поплатился. Запасы золота позволили сбежать только с одним джинном, что уже хорошо.



Очень помогли разведчики с подкреплением из попутных жилищ, которые не раз разрывали цепи героев соперника. А один даже захватил нейтральный город, имея лучников, крестьян и гоблинов.

У соперника появились гидры, у меня - циклопы. Как только соперник отошёл от главного замка, а также была достроена моя верфь, я решил своим варваром приплыть к чернокнижнику, который охранял замок. С левой стороны прижимал и отвлекал разведчик.



Информация из гильдии воров укрепило моё стремление напасть на замок. Хотя побаивался чернокнижника, вдруг у него будет берсерк.

Но, в итоге, замок был взят практически без потерь. Тролли с лёгкостью выдерживали выстрелы стрелковой башни.



Тем временем, главный герой szilupa побежал к моим замкам через свой телепорт. Вернуться и перехватить не было возможности, поэтому стал обороняться с целью максимально ослабить его армию.



Шансов отстоять осаду не было из-за большого количества горгулий. Но зато 15 штук уже полегло.

Через пару дней мой варвар настигает вражеского в захваченном замке.



В этом же случае у соперника не было никаких шансов выстоять. Через несколько дней сопротивления szilupa сдаётся. Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 66
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.11 12:07. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и vadim, карта: "Ущелье дракона", сложность: "Эксперт", 15 января 2011 года

Помню эту карту с оффлайн-турнира, как уважаемый Nzol ловко пробил драконов в центре. Здесь же, да ещё на уровне "Эксперт", это было бы самоубийством. Так что коплю ресурсы и войска.
У меня волшебница, у Вадима - варвар.

Опять та же ошибка - сливаю войска на 1 неделе.

Четыре моих феникса с благославлением сжигают двух драконов, джиннами закрыл друидов. В итоге, оставшиеся драконы кинулись на фениксов, которые без потерь выдержали натиск. Соперник, видимо, не ожидал такой ход событий, поэтому замок пал в считанные секунды. Тем временем, с северо-восточного телепорта бежал главный герой Вадима. Не смотря на то, что он очень быстро сумел добежать до моего замка, камикадзе встретили его с почестями. Тут и мой варвар пожаловал.



Как говорится, с кем поведёшься, от того и наберёшься. Лучший показатель у моего варвара - это знания в 11 единиц. А с силой магии 7, антимагией и свеженьким армагеддоном уже можно было смело нападать.



Гномов много, поэтому сразу телепортирую их к ногам троллей и циклопов. Далее исход битвы решила по большей части сила. Вадим, и где же твои огры?! Почему их ненанятыми в таком количестве оставил в замке, ведь их присутствие в данной битве могло бы повлиять на её исход!

Ну что же, мой герой одержал победу (скриншот не успел сделать). Через несколько дней Вадим сдаётся. Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 69
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 18:59. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и vadim, карта: "Злые земли", сложность: "Эксперт", 24-25 января 2011 года

Любопытно, что и в этот раз у меня замок волшебниц, а у соперника - замок варваров.

Раскачка в начале как всегда тяжёлая. Угораздило в снегу оказаться. Благо, варвар попался. Как только появились эльфы, экспансия ускорилась. По пути захватывал города, которые являлись поначалу неплохим источником дохода. Однако позднее большой доход приносили сундучки, которые были разбросаны на соседних территориях. Главному герою Сундаксу удалось добыть сапоги путника, точный компас и морскую астролябию. Все они, конечно, пригодились.
Первая героиня, волшебница Ребекка, на море после снега почувствовала райское облегчение; захватила маяк и подвела корабль с подкреплением Сундаксу. Сундакс немедля нападает на главный замок соперника.



Шансов выстоять у обороняющегося героя не было.

Тем временем, главный герой соперника настигает мой родной замок.



С соседнего замка привожу подкрепление в виде минотавров и гидр. Однако исход боя решили, скорее всего, единороги, которые дважды ослепили атакующих воинов.



Сопернику не удаётся захватить мой замок, поэтому он сдаётся.



Огромное спасибо Вадиму за то, что действительно играет в наступившее затишье, и тем самым, не даёт затухнуть искре онлайн-игр.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 250
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.11 20:12. Заголовок: Карта: Big Changes ..


Карта: Big Changes

Miner (Knight, Red, Host) def AlexSpl (Sorceress, Green, Guest), 147

Оба видели эту карту в первый раз. Играли на сложности Hard (5 дерева, 5 руды, 5000 золота), уровень компьютерных игроков: Гений.

Карта оказалась более-менее сбалансированной, но очень бедной.

В первый день строю эльфов и покупаю скаута. Скаут бежит в Пещеру демона за золотом (шанс 70%), но генератор оказывается не на моей стороне, и я теряю героя. Остаётся 5000 - 2500 - 1500 = 1000 золота и, как оказалось впоследствие, никаких надежд купить нового разведчика на следующий день, т.к. на респе был всего лишь один сундук и тот под охраной. Именно тогда я понял, что партия не удалась :)

ГГ бьёт 20+ лучников и берёт лампу джиннов (удалось купить только 3 из 4-х), пробивает друидов и захватывает сорочью деревню с отстроенной верфью. Сливается первый джинн.

С появлением джиннов дела пошли на лад. ГГ (варвар) обходит респ по часовой стрелке и красит все шахты, кроме самоцветной. Скауты собирают бесхозные ресурсы и посещают мельницу (единственный дополнительный источник дохода на респе, кроме 2-х деревень).

Вскоре была обнаружена ещё одна деревня на юге за 20+ друидами. ГГ повернул обратно и сгоряча соблазнился Башмаками кочевника (+24 МП) за 20+ волками. Битва была настолько жаркой, что из-за досадных ошибок ГГ пал на поле брани, не успев сбежать. Нападение на волков было огромной ошибкой, т.к., кроме потери джиннов, я терял и прокачанного Героя (3 уровень, кажется). Варвар садится в лодку и плывёт на север. Волки легко добиваются новым Героем, который получает Башмаки.

На конец первой недели респ был почти зачищен: взяты под контроль все шахты, кроме самоцветной, собраны все ресурсы, а Оракул показывал, что у меня самая сильная армия, больше городов, а у моего противника самая слабая армия несколько дней подряд! Это вдохновляло :)

Новый герой, а точнее, героиня-сорка садится в лодку с небольшой армией (5 эльфов и куча фей). Варвар уплыл далеко на юг, где заметил остров сокровищ (там было всего 2-3 сундука и деревня, но и это казалось подарком свыше, учитывая доход королевства в 1250 монет). План был таков: построить цепь (по воде) для передачи войск из замка на север. Но на переходе хода жёлтый комп с неплохой армией выплыл из темноты и убил мою будущую цепь :( Потеря третьего героя стала решающей. Интенсивная отстройка замка забрала всё золото. Армии не было, поэтому пришлось чуть ли не скиповать ходы.

Но всё же вскоре была захвачена вторая деревня, и доход вырос до 1500 золотых :) Однако, это было слабым утешением. Экономика была окончательно подорвана (друиды появились только в конце второй недели, единороги - на третьей).

После разведки боем района с подозрительным скоплением красных шахт, неудачник-варвар с Физбином, подброшенным накануне вражеским скаутом, канул в лету. Оставалось только ждать прироста.

На четвёртой неделе наконец-таки воткнул Фениксов, но было уже поздно: пришёл Вова с кучей копейщиков, мечников и всадников и взял штурмом мой замок.

Спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 252
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.11 21:17. Заголовок: Сейчас пересмотрел о..


Сейчас пересмотрел отчёты Вова, а ты вообще проигрывал кому-нибудь? :)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 381
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.11 15:00. Заголовок: AlexSpl пишет: Посл..


AlexSpl пишет:

 цитата:
После разведки боем района с подозрительным скоплением красных шахт, неудачник-варвар с Физбином, подброшенным накануне вражеским скаутом, канул в лету. Оставалось только ждать прироста.



а можно по подробнее. Вова тебе, физбин подкинул что ли?

AlexSpl пишет:

 цитата:
Сейчас пересмотрел отчёты Вова, а ты вообще проигрывал кому-нибудь? :)



а ты первую страничку смотрел

P.S. Не перестаю удивляться, Ведьмак, Титан квест, Драгон Эйдж и.т.д когда играешь круто, но, как только пройдешь, они забрасываются далеко-далеко, а герои 1 всегда манят...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 256
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.11 15:55. Заголовок: Вова тебе, физбин по..



 цитата:
Вова тебе, физбин подкинул что ли?


Ну! А ещё берсерком убил всех гоблинов

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 155
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.11 17:45. Заголовок: Карта: Big Changes ..



 цитата:
Карта: Big Changes



Я, в отличие от Саши, слил героя только один раз, когда пытался захватить город. Позже уже берёг свои войска. Возле моего замка крутился Сашин варвар, которому я решил передать Физбин. Вскоре ценный артефакт отобрал другим разведчиком.

Главной силой в последнем бою стали 16 всадников. Паладины, тем временем, отдыхали.

Спасибо за игру!

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 257
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.07.11 05:02. Заголовок: Да, когда Рыцарь нео..


Да, когда Рыцарь неожиданно приходит в гости, всегда удивляешься ;) Судя по количеству Всадников, Ристалище было возведено на первой неделе: 3 (при строительстве) + 5 (начало второй) + 5 (начало третьей) + 5 (начало четвёртой) = 18.

С замком волшебниц такой фокус не пройдёт: чтобы построить Единорогов (тот же 5-й уровень на первой), понадобится:

1500 золота (на эльфов) +
2000 золота, 5 дерева, 5 руды (Гильдия магов 1-го уровня) +
2500 золота, 10 руды, 10 ртути (на друидов) +
3000 золота, 10 дерева, 10 самоцветов (собственно, на единорогов) +
500 золота (Колодец) =
----------
9500 золота, 15 дерева, 15 руды, 10 ртути, 10 самоцветов.

Сравним с рыцарским замком:

1000 золота, 5 руды (на копейщиков) +
500 золота, 5 дерева (Таверна) +
2000 золота, 10 дерева, 10 руды (на мечников) +
3000 золота, 20 дерева (собственно, Всадники) +
500 золота (Колодец)
----------
7000 золота, 35 дерева, 15 руды.

Т.е. отстройка до Всадников дешевле на 2500 золота (целый герой!), а вместо 20 дерева приходится искать 10 ртути и 10 самоцветов. Чтобы набрать 20 дерева, в среднем, понадобятся 2 кучки (в любом случае, лесопилка под рукой). Чтобы набрать 10 ртути и 10 самоцветов, в среднем, нужно найти 4 кучки (две кучки ртути и две - самоцветов). Если дерево и руда всегда есть на респе, то вот с конкретными ценными ресурсами везёт не очень.

Поэтому, респы у разных замков должны быть разными(!). Какими? Покажет практика.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 158
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.11 19:10. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и szilupa, карта: "Шангри Ла", сложность: "Тяжёлая", 4, 5, 6, 7, 8 и 9 июля 2011 года

Мне достаются рыцари (честно, уже надоели

После этого шла борьба за среднюю территорию, где находился мой второй замок и золотая шахта. В итоге, szilupa захватил этот замок. Я попробовал отвоевать его с помощью остатка армии и прибывших паладинов, однако пришлось, к сожалению, откупиться. Тем временем, в нижней части мира путешествовал мой варвар и наткнулся на волшебную лампу и шатры. С этим войском на неизведанной для врага территории побежал по направлению к его родному замку.

Этот бой уже вполне определил исход игры:



Сопернику осталось лишь собрать все войска в кулак и напасть на мой родной замок. В замке его поджидала грозная орда лучников.

Под конец боя сопернику пришлось снизойти до рукопашной с крестьянами. Ему показалось, что их было больно много (пара сотен). И, действительно, последнее слово было за ними: удар вилами пришёлся по оставшимся копейщикам. szilupa сдаётся.

Ошибка соперника была в том, что он слишком поздно захватил рудную шахту. Ту, которую была около замка, вообще не захватил. В итоге, фениксы так и не появились в этой игре. Ну а в принципе, у него были очень грамотные цепочки до моего второго замка. Видимо, поэтому были такие долгие ходы у szilupa. Но я не торопил соперника, хотя игра в реальности затянулась на 6 дней.

Что ж, спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 428
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 20:38. Заголовок: Сегодня с Miner'..


Сегодня с Miner'ом сыграли партию for fun на карте "Дельта рек" (сложность "Тяжёлая", без компов). Вова – хост, я – гость.

Еле-еле ставлю в замке Троллей (рудная шахта появилась довольно поздно, поэтому, думал, останусь без них, но посчастливилось в самый последний момент найти несколько кучек руды). Далее, захватываю родной (варварский) город и перестраиваю его в замок, строю там волков.

Иду в юго-западный угол карты и замечаю золотую шахту и башмаки на +12 за эльфами. Попытался взять артефакт мимо эльфов, получилось, но пожалел 2000 золота, т.к. иначе не вставали Тролли. В результате арт исчез, но зато стало возможным захватить золотую шахту без боя, что я незамедлительно и сделал. Итак, доход 3000 золота. Не жизнь, а песня. Даже начал забывать уже о том, что слил двух героев. Вдруг из Портала, который я заметил очень поздно, т.к. пошёл в западном и южном направлениях, появляется довольно неплохой герой оппонента с 5-ю всадниками, десятком копейщиков и мечников. Армию сопровождали наёмники: около 50 разбойников и 2 джинна. Но ситуацию я полностью контролировал. Герой Miner'а погнался за скаутом на запад, а потом на север. Этими манёврами я хотел отвлечь противника от моего основного замка, чтобы как можно дольше держать в секрете его месторасположение. Мне удалось. Рыцарь "клюнул" и тут же был атакован моей армией, собранной в двух замках и переданной по цепи в мгновенье ока. 13 троллей, 16 огров и волки – это грозная сила для начала третьей недели (1-3-1). Рыцарский командир пытается уполовинить моих троллей, но убивает только двух. Огры могучей дубинкой убивают джиннов. После обмена ударами между копейщиками/мечниками и ограми герой Вовы откупается, а в мою казну поступает 2000+ золота.

К тому моменту я понимал, что Вова уже построил паладинов, в то время как у меня не было циклопов из-за острого дефицита кристаллов, и ждал возвращения вражеского героя из телепорта. Решив перестраховаться, закрываю телепорт второстепенным героем. Сколько всего телепортов я не знал, но проверил перед тем, как закрыть: волшебница благополучно прошла "туда" и "обратно". Однако сомнения по поводу телепортов оставались, пока Вова не обнаружил "глюк", который заставил меня улыбнуться: телепорт отказывался работать! Ура! Мой оборонительный план действует! Напомню, что в Героях 1 не запрещено закрывать телепорты. Но это было ошибкой. Во-первых, закрытие телепорта неимоверно затянуло игру, что послужило причиной её досрочного завершения по моей инициативе. Во-вторых, это превратило игру в зачистку карты, считай, в оффлайн-режиме. Теперь, закрыв телепорт, я чувствовал, что поступлю неправильно, если воспользуюсь им для своей внезапной атаки, поэтому пошёл собирать артефакты и качать героя. Денег было предостаточно (к концу игры – около 50000): два или три денежных арта, 2 золотые шахты (1 халявная, а за другую пришлось бить 3 драконов и где-то 7-9 паладинов), поэтому стал брать сундуки на опыт. Но азарт к тому моменту улетучился, стало скучно и появилось чувство вины (всё из-за этого "дурацкого" телепорта). Но что сделано, то сделано.

В конце месяца был замечен ГГ Вовы – рыцарь Эктор – с приличной армией во главе с 5-9 паладинами, который нашёл путь в обход телепорта, "через задний двор", как сказал Вова. К тому моменту у меня уже был 3-й этаж Гильдии Магов с неплохими заклинаниями: Молния, Шторм и Города, и я готовился поставить 4-й в надежде на ДД. Мой папка был раскачен довольно прилично: параметры 9-5-5-4. Но я понимал, что время играет против меня: у Вовы были построены Паладины уже на первой, как я понимаю, а у меня до сих пор не было циклопов. К тому же, закрытие телепорта значительно увеличило расстояние между нашими замками. Т.е. игра никак не хотела кончаться, а время истекало. Переносить партию не хотелось, т.к. уже просто надоело выносить не представляющих никакой угрозы нейтралов троллями! Т.к. игра была for fun, то я предложил Вове вскрыть карту и прикинуть ситуацию. Вова согласился, и мы обсудили основные моменты прохождения. На моей стороне была внезапность (я знал, где находится замок противника), у меня был прокачанный ГГ (9-5-5-4 против 4-6-1-1), у меня была магия и куча денег (попробуйте пережить несколько хитранов со Штормом). У Вовы были паладины и несколько ламп джиннов в пустыне. Трудно сказать, кто победил бы... Всё-таки паладины и джинны против троллей максимум... В результате договорились о ничьей. Победила дружба! Спасибо за игру!

Теперь по поводу Правил.
1. Закрывать телепорты (менгиры) нужно запретить или существенно ограничить использование такого приёма. Попросту затягивает игру.
2. Тщательно проверять карты для игры онлайн на наличие сюрпризов в виде, например, "фиктивной" охраны.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 3 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет