On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Сообщение: 189
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.10 15:02. Заголовок: Рапорты побед и поражений!


Предлагаю в эту тему, выкладывать все проведенные бои в режиме online.

Агар (VDV_forever): 9 гарг, 5 гномов, 39 кентавров, 43 феи, 36 воров.
Крег Хэг (AlexSpl): 18 лучников, 57 крестьян, 5 копейщиков, 45гоблинов, 9 орков.













В упорном сражении победу одержал VDV_forever

Загрузившись со 2 дня (уже сегодня), проверил, что гарги тоже легко присоединялись к Агару, но рисковать (в игре) побоялся…, а Саша рискнул напасть на огров, чем и поплатился в итоге, растратив войска.

Подневные сейвы<\/u><\/a>

Спасибо AlexSpl за игру. Все было очень здорово.

P.S. А Авангард в этот день победил Барыс 3:0!





Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 3 All [только новые]







Сообщение: 94
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.10 18:35. Заголовок: Копирую сюда. Сегод..


Копирую сюда.


 цитата:
Сегодня сыграли пробную партию с VDV_forever. Опуская подробности подключения (т.к. всё теперь проходит гладко и без напряга), перейду к делу.

Я выбрал карту "Two if by Sea", маленькую, ненапряжную, с респами, полными золота и ресурсов. По договорённости решили играть на сложности "Hard" (это типа 160%, кто знаком с Трёшкой) без компов. И вот тут первый подводный камень.

Значит, старт у меня отличный, несмотря на то, что замок - рыцарский. На респе золотая шахта в одном дне пути под охраной лукарей и арт +24 МП (Башмаки Кочевника), также охраняемый лучниками. Уже радостно. Нанимаю четырёх героев. Беру доступное золото и ресурсы с надеждой на нескорую встречу (карту вижу впервые), передаю ход. И тут слышу радостные вопли Димы: "Круто! У меня куча золота на респе и три замка нехило отстроенных!". Примерно так...

Конечно, сделали рестарт :)

Теперь решили играть с компами, и всё стало в порядке: я - снова Рыцарь. Диме повезло больше (это только начало): он - Варлок!

На этот раз расклад оказался не таким шоколадным, но первый день отыграл круто. Понравилось. Ввиду спешки Димы (на просмотр матча по хоккею) решили встретиться в центре карты на четвёртый день (кажется). К тому же, в единице есть проблема захвата замков (по крайней мере, если рашить, что и было реализовано). Итак, Дима замечает моего скаута: "Ты где?" - "Западнее", "Нападаю?" - "Давай!". Но, увы, Диме не хватило клетки, чтобы застать моего папку врасплох (как выяснилось позже , это было не суть важно, в принципе).

Я, воспользовавшись удачным стечением обстоятельств, подвёз главному герою немного новобранцев и напал. Результат уже все знали наперёд: присоединённые кентавры Димы и найденная нычка воров решали.

Бой отыграли два раза. Выпадали и морали, и удачи, и всё было шикарно, без глюков!

Спасибо за игру! Cыграем карту, где встреча минимум на второй? Не против?

Скрины, надеюсь, Дима выложит.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 198
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 15:29. Заголовок: Рапорт о бое м/у Min..

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 44
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 17:53. Заголовок: Небольшое дополнению..


Небольшое дополнению к отчёту о поединке между Miner и VDV_forever, 2 декабря 2010 года

Карта «Соседи» на уровне «Эксперт» была выбрана не случайно: при всех раскладах к сопернику быстро прийти не удастся. Как минимум две недели уйдёт на развитие. Мне выпал замок чернокнижков, у VDV_forever, как потом выяснилось, — замок волшебниц. Компьютерные игроки отсутствовали.

С первого же дня я стал раскручивать чернокнижника Агара, поручая ему большинство битв с нейтральными существами. Ресурсов на острове хватило, чтобы за несколько недель отстроить главный замок до жилища гидр и второстепенный замок до верфи. Однако для постройки последней, как мне, так и сопернику пришлось ожидать некоторое время накопления древесины. Бесполезные в оффлайн-турнирах заклинания, связанные с обзором местности, оказались очень кстати. Благодаря заклинанию «Обзор ресурсов» я спланировал поход за серой, столь необходимой для замка чернокнижников. «Обзор городов» отобразил замки и города соперника. Но самым полезным оказалось заклинание «Обзор героев» — оно позволило шпионить за передвижениями вражеских героев. Я всегда был в курсе, куда уважаемый VDV_forever отправляет героев по поверхности и на кораблях.
До конца игры у нас не было чёткого критерия победы, что неудивительно — ведь онлайн в однёрке только-только «лепится». Для себя я поставил цель — захватить главный замок волшебниц, что удалось сделать с лёгкостью, так как самый мощный герой соперника находился на соседнем острове. Стоит отметить, что перед нападением я построил в двух замках гильдии воров, чтобы оценить силу войск гарнизона, и лишь потом окончательно решил провести осаду.
С помощью программы Clip2Net я решил сделать видеозапись этой битвы. Если эту технику отработать, то в дальнейшем у нас будут интересные видеоотчёты!

Видеозапись осады замка<\/u><\/a>

Опуская подробности, описанные Димой, добавлю несколько слов по поводу финального сражения. Я делал упор на магию, Дима - на силу. Для сравнения параметры атаки, защиты, силы магии и знаний: чернокнижник — 0, 1, 6, 5; варвар — 4, 8, 1, 3. Такая крепкая защита по отношению к атаке не даст разгуляться берсеркеру. Помимо него в книжке чернокнижника имелись паралич, антимагия, шторм и прочие более слабые заклинания. У варвара же не было магии вообще. Это было великое сражение меча и магии!

К сожалению, я неэффективно использовал заклинания, поэтому меч одержал уверенную победу над магией. Это очень поучительный поединок на грамотное использование магии в однёрке. Выкладываю здесь сейв с момента нападения на героя-варвара — попробуйте одержать победу над соперником.

Сейв финальной битвы<\/u><\/a>

Игра была настолько увлекательна, что аж моя супруга, холодная к компьютерным играм, до полуночи следила за развитием событий!
Спасибо, Дима, за совершенно непередаваемые ощущения от игры!



Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 199
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 18:07. Заголовок: Вот же блин, а я наи..


Вот же блин, а я наивный хотел обмануть тебя. Хотел, чтобы ты до по последнего не знал, что я орудую вовсю на соседнем острове! Спасибо за описанную стратегию! Теперь буду знать, что магия первого уровня может очень о многом сказать в online!

Если бы ты взял джиннов, победа была бы твоей 100%!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 110
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 18:13. Заголовок: А я знал всё! Так ка..


А я знал всё! Так как был наблюдателем


 цитата:
Расскажу и о стратегии придуманной на ходу и с успехом примененной на практике.
Как с помощью одной лодки, быстро перебросить своих героев на другой остров!?
Очень просто, высаживаемся и призываем ее другим героем, таким образом, на нужный остров очень скоро было переброшены 3 героя, а два поехали дразнить Вову.


Я пользовался этой стратегией в турнире "Великий комбинатор"


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 111
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.10 22:02. Заголовок: К сожалению, я неэфф..



 цитата:
К сожалению, я неэффективно использовал заклинания, поэтому меч одержал уверенную победу над магией. Это очень поучительный поединок на грамотное использование магии в однёрке. Выкладываю здесь сейв с момента нападения на героя-варвара — попробуйте одержать победу над соперником.


Имея в своём распоряжении Паралич + Антимагию + Шторм, усиливая свои войска Благословением и Защитой, поливая врага Берсерком, можно было добиться победы. При правильном применении магии джинны вообще бы отстояли всю битву в бездействии. Примерный хеппи-энд таков: у Димы остаются медленные войска - гномы и гидры - и парализованные джинны. Теперь достаточно одной горгульи под антимагией, чтобы разбить врага посредством попеременного Паралича и Шторма. Штормов достаточно, чтобы убить всех джиннов. Большой минус армии Варвара - это отсутствие каких бы то ни было заклинаний, что делает невозможным сопротивление магии Паралич!


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 209
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 14:11. Заголовок: Рапорт о бое м/у Min..


Рапорт о бое м/у Miner и VDV_forever,
проведенном на карте “Веселый роджер” от 04.12.2010 г.


Игра на версии героев ТЕ 1.04, Win версия

Сервер Вова, я гость. Игра с компами. Уровень сложности – Hard. По договоренности заключили союз до полного уничтожения компов.

Его величество рендом, подарил мне любимый замок – Варваров!

Помимо 5 отдельных подразделений из горгулий, мечников и копейщиков, вижу красного, с гаргами, грифонами и внимание – минотаврами! Нормальный комп да, на 3 день!?

День 6 – И снова в бой! Великие победы и завоевания!

На этот раз я был умнее и взял все 5 стеков, будучи уверенным, что себе дороже будет пытаться присоединить МНОГО гарг.

Но соваться с таким ослабленным войском, было уже просто глупым.
В стартовом замке возводится он – мост!!!!

День 9
Судя по всему комп тоже готовился к онлайну, иначе как объяснить таких крутых героев компа и компа, который разогнан только быстрыми юнитами и сбежавший с достаточно приличной армией в первый же раунд, после моего нападения?

День 11
Такой наглости я еще не видывал! При подходе к замку зеленого, оттуда выбежал комп еще круче предыдущего, среди прочего у него были гидры!

Но, когда я зашел в захваченный замок, у меня реально отвисла челюсть. Я увидел полностью отстроенный замок чернокнижников, за исключением 4 уровня магии!





Бой действительно был интересный и прикольный, особенно когда мне выпала 10 раз НЕУДАЧА и ни разу положительная мораль! Вове в этом плане фартило намного больше.
Но несмотря на все это, количественный и качественный перевес войск и характеристики героев, не дали Вове победить и в этом бою.

Подневные сейвы поединка<\/u><\/a>

Но игра доставила очередное истинное удовольствие и наслаждение, ведь мы играли дружно и опробовали новый вид игры, применяемый мною еще 13 лет тому назад за одним компом с друзьями!

Большое спасибо Вова за этот поединок!



Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 46
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.10 18:05. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и VDV_forever, карта "Весёлый роджер", 4 декабря 2010 года

Мне достался рыцарский замок на юго-востоке. Как и Диме - повезло с выпадением любимого замка. [реклама вместо картинки]


К сожалению, с каждой битвой шли в расход лучники. [реклама вместо картинки]


Тем временем, к моему замку мчался чернокнижник с 10 горгульями, которого уже было невозможно догнать главным героем. Что ж, в замке его должны встретить с почестями.

[реклама вместо картинки]


А вот и второй герой замка волшебниц, но уже менее опасный:

[реклама вместо картинки]

Чернокнижник с горгульями не позарился на мою золотую шахту, а сразу напал на замок. Конечно, я воспользовался глупостью компьютерного соперника, который сразу же напал на единственную феечку. Тогда как 3 кавалериста только и ждали, чтобы горгульи подлетели. С помощью стрелковой башни удалось завершить оборону практически без потерь.

[реклама вместо картинки]


За такую наглость непременно последовало наказание:

[реклама вместо картинки]


Нетрудно догадаться, что в этой битве сильно пострадали лучники. Подвела катапульта, которая в течение трёх раундов не могла пробить брешь в стене.

В финальной битве, про которую уже рассказал Дима, у меня почти не было шансов на победу. Однако физбин, подброшенный разведчиком, сделал просто чудеса! Повторный розыгрыш этой битвы оставил у соперника всего лишь нескольких огров. При большем везении (и невезении соперника), а также более грамотном ведении боя, даже есть шанс одержать победу.

Вот сейв перед финальной битвой (варвару уже передали физбин):

Скачать сейв финальной битвы<\/u><\/a>

Игра была полна впечатлений. Множество интриг шло от компьютерных игроков. Но, всё-таки, лично я считаю, что лучше играть без этих читерюг, которые могут внезапно придти к твоему замку с мощными войсками и заклинаниями, а также оставить свой замок с невыкупленными существами 6 уровня.

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 47
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.12.10 20:39. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и Sub-Zero, Карта: "Удача... рядом", 4 декабря 2010 года

Я создавал игру и поэтому начинаю ход первым. Карта была выбрана по совету на форуме от AlexSpl. К слову сказать, она была совершенно незнакома мне, но от этого было ещё интереснее играть.

У обоих игроков игроков были замки варваров: мой на западе, у Sub-Zero - на востоке. Собственно, и главный герой, и разведчики тоже были варварами, так как большая часть карты покрыта песками.

Всё начиналось с разведки, изучалась незнакомая территория. Недалеко от замка показались две золотые шахты, других шахт поблизости не было. Стало быть, что в замке можно выкупать все имеющиеся войска. Четыре шатра кочевников я обнаружил не сразу, пришлось за ними вернуться обратно.



Получил очень хорошее подкрепление в виде 72 кочевников. Заметил также и фургоны разбойников, однако не стал тратить на них время. Ведь соперник не ждёт. Сразу поехал искать волшебные лампы с джиннами.

На картинке не видно, что у меня 5 волков.
Превосходство численности моих войск тут, конечно, сразу чувствовалась. Однако сам герой превосходил по параметрам моего героя. Больше всего я боялся, что джинны смогут уравнять силы, напав на кочевников, и тем самым ополовинить их. Но они решили напасть на малое количество троллей. Что ж, с этого момента исход битвы был почти очевиден.








И это ещё не всё! Вражеский герой сбежал! Я приготовился к реваншу, подтянув 77 гоблинов, 45 орков и 10 огров. Нельзя было тянуть время - нужно бежать к замку соперника. Однако около захваченного соперником города, показался ещё один герой с неплохим войском, набранным благодаря дипломатии. На следующий день он скрылся в тени, пришлось проводить аккуратную разведку. Благо, что я после той битвы набрал два уровня и по пути подобрал сапоги и драконий меч. Новая битва прошла налегке, герой на этот раз даже не сдался.



После захвата южного города игра закончилась капитуляцией Sub-Zero.
Вот и первая моя победа.

Уважаемому Sub-Zero выражаю благодарность за хорошую игру и за созданную им карту.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 53
Зарегистрирован: 27.10.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 13:28. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между szilupa и Miner, карта: "По соседству", 11 декабря 2010 года

Игра была больше похоже на тест, длилась, наверное, не более 15 минут. Уровень сложности - средний. Мне достался замок волшебниц, сопернику - замок чернокнижников.



Решающая битва произошла уже на 4 день. Нападение для меня, конечно, было неожиданным. Варвар с магией нападает на волшебницу без магии.

В итоге побеждает szilupa, у которого остались несколько горгулий и кентавры. С этим же войском он бежит захватывать замок, однако в этой битве у него не было никаких шансов.



На этом игра и закончилась, так как уважаемый szilupa должен был уйти по делам.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 01.12.09
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.10 20:42. Заголовок: Miner пишет: Отчёт ..


Miner пишет:

 цитата:
Отчёт о поединке между Miner и Sub-Zero, Карта: "Удача... рядом", 4 декабря 2010 года




Всё подтверждаю.

Было мало времени, поэтому спешил. Пропустил шатёр кочевников, несколько беседок и сундуков на опыт для ГГ, ну и по мелочи...

Исход битвы решило существенное преимущество в кочевниках (даже то, что в моей лампе выпало всего два джинна, а у соперника - 5, сыграло не такую большую роль).

Дипломатия - зло.

Да, из первой битвы сбежал, ибо рассчитывал на второй бой, которого не случилось. Подкрепления застряли в углу, где и были настигнуты передовыми войсками противника.

Спасибо за игру.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 218
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.12.10 17:05. Заголовок: Рапорт о игре на вер..


Рапорт о игре на версии героев ТЕ 1.04 на карте “Четыре народа”
м/у VDV_forever и Szilupa


Сервер Szilupa, я гость. Игра c компами. Уровень сложности – hard.
Общение шло на английском языке по хамачи, договоренности по карте и по правилам отсутствовали. За исключением того, что карта будет выбрана маленькая, как потом стало ясно четыре народа.
Значит определяться будем по ходу.


Его величество рэндом распорядился таким образом, что мне достался любимый замок варваров.
Карта из числа стандартных и является довольно простенькой и сбалансированной.

К сожалению, на первом же дне после моего пропуска хода, у меня все зависло, включая не только героев, хамачи, но и ОС. После перезагрузки, Szilupa загрузил автосейв и мы продолжили игру.

Теперь обо всем по порядку.

И наконец в-третьих, принимается решение не лезть на рожон, а бежать к замку чернокнижников, ведь этот замок является сильнейшим, да к тому же находится под управлением компа, а это менее опаснее, чем замок рыцаря под управлением человека – Szipupa.

P.S. К сожалению на переходе хода, комп бьет моего быстроногого разведчика, что ломает запланированную цепочку.

P.S. Szipupa – затаился на родном респе и замечен не был.

6 день

Странные действия Szilupa, и непредвиденные действия со стороны желтого заставили задуматься.

8 день
В непонятках что же делать дальше, совершается первая ошибка. Из двух варваров, в принципе достающих до замка Szipupa, выбирается тот, чьи параметры хуже на 1 единицу защиты.

Встал главным в шаге от нападения на замок Szipupa.



Вторым своим героем захватил шахту с дровами.

В стартовом замке нанимается варвар, на тот случай, если понадобится помощь в виде подкрепления.
На переходе хода, Szipupa не выдержавший такой наглости с моей стороны, напал на моего папку, чего я тайно и добивался.
В очень интересном и увлекательном бою, главный герой Szipupa, пал смертью храбрых, достойно сражаясь до самого конца!









9 день
Штурмовать замок было уже формальностью, в результате которой синий игрок был полностью разгромлен.



Подневные сейвы<\/u><\/a>.

Szipupa, спасибо за игру. С Вами было приятно играть! Надеюсь, что Вы вызовите меня на реванш.

P.S. Мне повезло, что Szipupa купил копейщиков, а не мечников, поскольку с ними, бой бы мог пойти уже совсем по другому сценарию, который мог бы завершиться моим поражением.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 56
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.10 15:19. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и vadim, карта: "Атлантида", сложность: "Тяжёлая", 18-19 декабря 2010 года

У меня замок чернокнижников на юго-востоке. У соперника, как потом выяснилось - замок волшебниц на северо-западе.
Поначалу казалось, что встреча с соперником может пройти совсем скоро. Поэтому уже с первого дня готовил варвара, тем более, вокруг замка была болотистая местность.
На северо-западе от родного замка захватил город чернокнижника, который практически сразу достроил до замка. Один из разведчиков (им был, конечно, чернокнижник) доложил, что видел вражеского разведчика севернее второго замка. Тогда было решено отправить уже прокаченного варвара на север.
Закончилась вторая игровая неделя и, к сожалению, игру были вынуждены прервать, так как Вадиму нужно было отлучиться по делам.
Партию доиграли 19 декабря. До решающего момента игры оставалось всего 3 дня.
Я неожиданно для соперника нападаю на практически пустой замок (было всего пару орков, как доложили в моей гильдии воров) и остаюсь на ночёвку в нём, хотя запас хода не был исчерпан. Как оказалось в дальнейшем, это было очень разумное решение.

[реклама вместо картинки]

На следующий день соперник предпринимает попытку вернуть захваченный замок.

[реклама вместо картинки]

Судя по количеству войск, армия соперника превосходила мою. 45 гномов под руководством варвара заставили мои войска не высовываться из гарнизона. Своему же варвару я на решающую битву оставил три полезных заклинания: "Замедление", "Благославление" и "Проклятие", которые в обороне замка очень пригодились. Замедленные эльфы сходили позже стрелковой башни и моих кентавров. "Проклятие" досталось гномам, а "Благославление" - моим кентаврам. Кстати, именно они были главной ударной силой. [реклама вместо картинки]

Схватка гномов и кентавров продолжалась несколько раундов и, в конце концов, кентавры одержали победу.

[реклама вместо картинки]

Битва была решающей, поэтому игрок vadim сдался.

Спасибо за игру! Надеюсь, нам предстоит сразиться ещё не один раз.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.10 16:30. Заголовок: Thanks the game. Con..


Thanks the game.
Congratulation, VDV_forever!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 26.12.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.12.10 21:50. Заголовок: Рапорт о игре на вер..


Рапорт о игре на версии героев ТЕ 1.04 на карте “Новый мир”
м/у VDV_forever и Ratio Go Vym.

Сервер по моей глубочайшей просьбе был VDV forever , я гость. Игра c ботами(Средний уровень). Наша сложности – Тяжелей уровень. Общение шло бурно по хамачи в ходе которого , договорились что карта маленькая а сражение проходит ,,до последнего,, с возможностью сдаться.

Рандомом меня поместило в нижнюю часть карты, окрестило зеленым цветом и замком людей. Диму занесло в левую часть карты, наградило его синим флагом и замком чародеев.
На карте все, как мне показалась(по ходу игры), сгенерировалось довольно сбалансировано.

Интересные факты :
1) Мною за всю игру не было построено ни одной гильдии магии, не куплено ни одной книжки магии, не выучено не одним героем не одного заклинания.
2) Боты(Компы) ни разу не высунулись со своих стартовых территорий. И активность их героев была замечена только в последний день игры.
3) На внешних коридорах соединяющих ,,респауны,, находятся беседки дающие 1000 exp, которые с виду охраняются монстрами а фактически их можно посетить безнаказанно).
Обо всем и не о чем)))) :

1 неделя

Респаун является очень маленькой территорией, выход из которого узкий в одну игровую клетку, на его территории находятся 2 шахты, руда и дерево. Так же сундук+артефакт(у меня +1атака , у Димы +4знание) охраняемый 2-м уровнем(мною артефакт подобран так и не был по причине его стоимости).

После покупки 2-х героев-разведчиков и небольшого подкрепления главному герою, начал обследовать территорию правой-нижней части карты(А Дима то в левой))))))). Обчистив эти (бедные на всё) земли, поспешил обратно, к этому времени с левой-нижней территории показался Дмитрий в количестве 2-х героев. Наступает конец 1-й недели. К тому времени как Дима главным героем(Варвар 2-3 уровня) успел подобраться в плотную к входу моего респауна я откупил в замке ПИКЕРМЕНОВ,МЕЧНИКОВ,ЛУЧНИКОВ а на остатки ДЕРЕВЕНЩИНУ… суммировал все у своего героя-пахана(Варвар 1-го уровня) и встал так, что бы не подобраться к замку, на проходе респауна(решив что иначе вряд ли Дима решится бы на осаду).
2 неделя
Увидев мое ополчение Дмитрий, поразмыслив, решил не нападать на главное войско, а позабавиться с моим разведчиком. После того как ему досталось 500 exp, мне стало известно точное количество его войск. Проанализировав ситуацию я понял, что необходимо нападать и как же не отомстить за разведку))))
Бой был долгим и сложным в ходе, которого я принял оборонительную позицию. У обоих героев не было магии. Мои солдаты : 12-13 ЛУЧНИКОВ, 66 КРЕСТЬЯН, 12 ПИКЕРМЕНОВ, примерно 8 МЕЧНИКОВ, 1 ГОРГУЛИЯ. Солдаты VDV forever : около 14 ГОРГУЛЬ, 25 ГОБЛИНОВ, 15-17 КЕНТАВРОВ, убей не помню сколько ГРИФОНОВ. (количество войск вообще весьма смутно вспоминается:((( ).
Мне удалось быстро и эффективно закрыть лучников горгульей, а затем подтянуть пехоту. Дима напал ЛЕТУНАМИ на МЕЧНИКОВ, я же лишь стоял в обороне и отстреливался лучниками. Долго ли медленно, но его ЛЕТУНЫ начали таить быстрее, а КЕНТАВРЫ смогли существовать только один раунд. Поэтому он решил откупиться и спасти тем самым некоторое количество ГРИФОНОВ.

Затем как мы потом решили, произошла моя критическая ошибка, вместо того что-бы преследовать интересы на территории Дмитрия или же грабить центр карты я счел оставшееся войско малочисленным и отправился Главным Героем домой.

3 неделя

С моей стороны ничего замечательного… я влачу жалкое существование. Мой ГГ замедлен ЛУЧНИКАМИ. Вся экономика нацелена на создание РИСТАЛИЩЕ и покупки КАВАЛЕРИСТОВ…
Дима отстроил ГИДР первее чем я 5-й уровень… Теперь невозможно претендовать на его замок, шанс упущен…
Дима первее пробрался в цент карты и усилил свою экономику ресурсами и сундуками…
Я тороплюсь догнать в центре Диму своим ГГ но его медлительность дает о себе знать… Дима бежит к своему замку…

4 неделя

Посылаю второе войско(10 МЕЧНИКИ, 5 КАВАЛЕРИСТЫ) в надежде поймать ГГ Димы оббежав по левому-нижнему коридору…
Мой медлительный ГГ(8 КАВАЛЕРИСТЫ, 1 ПИКЕРМЕН, 8 МЕЧНИКИ, 17-19 ЛУЧНИКИ) бежит в обход по верхнему-левому корридопу…
Не получилось.. и мое второе войско попадает в засаду. Откормленный в замке ГГ Димы (13 ГИДРЫ, 10 ГРИФОНЫ, 14-17 ГАРГУЛЬИ, 36 КЕНТАВРЫ) нападает на ,,второе войско,, поражение…
Мне нечего не остается как идти в бой опоздавшим ГГ…
Бой проходит быстро и эффектно у Димы в книжке магии(5 параличей, 5 ослеплений и т.д. ) 13 ГИДР убивают все на своем пути…

7-й день 4-я неделя я капитулирую…

Благодарю за игру) с Уважением Ratio Go Vym.


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 03:21. Заголовок: И так начали игру ..



Lovelass и Miner ,карта " Город-призраков " . ТЕ 1.04 Online Win версия
26.12.2010г.



И так начали игру 23.12.2010 . Я же гость . После перехода хода смотрю -у меня три замка
Основной отряд атакуещего войско 102 гнома немножко фей ,кентавров, елфов , горгульи .Герой колдунья с магии ослепление ,телепорт и др... У меня гидр 16 , горгули 75 , кентаври 53 , грифон 32 ,гоблин 21. Победа в этой битве удерживаю я .Последовала сдача. Оказывается что это все войско.

Спасибо за игру.
:)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 231
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.10 15:07. Заголовок: Подтверждаю игру от ..


Подтверждаю игру от 26.12.10 м/у VDV_forever и Ratio Go Vym (Михаил)

5 игра VDV_forever

Предисловие

Начну с того, что с недавнего времени я стал обнаруживать странные вещи, творящиеся с моим ПК.

День 10-11
Поскольку зачищать уже было нечего, а без войска было уже не пробиться к новым территориям, не говоря уже о нападении на Михаила, пришлось ждать золотых достаточных для выкупа ГГ. 1000 золотых в день это, конечно же, очень и очень мало…

День 12
А тем временем Миша бежит на разведку к моим владениям, я вижу как разведчика так и ГГ стремящихся ко мне.

День 14
Укрепив армию ГГ 2-мя гидрами, уверенно направился нападать на ГГ Михаила, который по-прежнему почему то бежал в сторону моего замка.

День 15
Увидив гидр, Михаил решил развернуться и направиться с родному замку за подкреплением. Но мне этого было и надо, т.к. основной целью было взять очередную порцию золота, спрятанное в кучке костра, пробив гномов. Ведь стало понятно, что золото в этой игре сыграет решающую роль!

День 27
Мой ГГ посещает замок (где к этому времени отстроен 2 уровень магии) покупает книгу и направляется к святилищу, для пущего устрашения!





Выражаю огромную признательность и доставленное удовольствие Мише, за эту совершенно необычную и увлекательную игру. Надеюсь, что встретимся еще не один раз!


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 147
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 16:46. Заголовок: Рапорт о бое м/у Ale..


Рапорт о бое м/у AlexSpl и Lovelass,
проведенном на карте "Остров песка"


Мне достался варлокский замок с болотистым респом. Не очень удачный старт. Оказалось, что лесопилки и рудники на этой карте хорошо охраняются, поэтому в первые дни четырьмя героями собирал бесхозные ресурсы, которых оказалось не слишком-то и много. Разведка доложила, что на юго-западе обнаружен "Оракул". Уже неплохо. Южнее были найдены первые шахты: кристальная и самоцветная, охраняемые вполне пробиваемым количеством стрелков. В конце недели, кажется, повстречал первого вражеского героя и увидел его замок. Напал, но он оказался крепким орешком с Молнией. Убил мне почти всех грифонов и несколько горгулий. Об осаде жёлтого замка Рыцарей уже не могло идти и речи. Повернул обратно и, выкупив прирост второй недели, вернул его ГГ (именно тогда Агар начал качаться и записался в папки). На второй неделе был взят рыцарский замок и уничтожен первый комп. К слову, по пути на юг было найдено святилище с заклинанием "Герои", что дало мне возможность быть в курсе всех передвижений моего соперника и компа.

После взятия рыцарского замка увидел недалеко в песках "Брошь ведьмы" (+3 к Магической Силе) за гномами. Пробил гномов, взял "Брошь" (пришлось выложить 2000 золотых, но впоследствие этот арт мне помог очень сильно). Тут была замечена Лампа за минотаврами. Не считаясь особо с потерями, она была взята. Как было радостно, когда в ней оказалось аж целых 5 джиннов, которые тут же были выкуплены, и я оказался на мели, зато с верой в скорую победу.

Возвращаясь с песков, заметил вражеского героя-варвара синих, Крэга Хака, со сворой волков, орков и огров. Но главгером, Агаром, не доставал, к тому же у Агара кончились Молнии. Передал джиннов и остальные рыцарские войска своему варвару. Варвар достал Крэг Хака. Неожиданно было увидеть 15+ огров, столько же волков и орков + мелочь. Не посмотрев, сколько у Lovelass'а огров, сдуру стукнул по ним. Итог битвы стал ясен через пару ходов. Огры просто порвали моих джиннов!

Эта битва меня очень расстроила. Но, собравшись с силами, и позволяя Крэгу уйти в пески (в центр), иду на восток к замку Lovelass'a. Пока дошёл власть в замке сменилась! Синий замок не устоял против натиска красного компа. Пришлось отбирать замок у компа

Отобрав замок, я уже понимал, что партия решена. Гильдия воров докладывала, что у Lovelass'а всего одна деревня, заклинание "Герои" помогло вычислить её точное местоположение. Дальше уже было неинтересно. Если бы Lovelass знал, что у меня маг с Молнией на 250 ур., думаю, он сдался бы раньше!

Спасибо за игру!



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 21:33. Заголовок: Потверждение иг..



Потверждение игры от 30.12.2010г м/у AlexSpl и Lovelass на карте "Остров песка"



Да , и так у меня замок варвара.С одного взора видно , что охрана шахть нехилая. При этом нужны будуть летучие отряды ) ,так элфы не шуточное дело.И так набираю колдунья ,колдунья , колдунья во и чернокнижник пришель. Уже имея два летучих отряда смело иду на пробития охрань и захвать шахть.По дороге и городок захватиль.Останавливаюсь вокруг шахть дерево -охрана много грифонов.Да нужно выждать пополнение с замка.

Пополнение с замка доволное - огры с здоровых дубинок .Бой грифонов и выхожу на територии Рыцаря ниже прохода к центр карты.Ну туда и встреча с двух героев соперника.

Результат встречи описан свыше

И тут началь давит на меня красный комп.Думаю выдержу атаки на моем замке и пусть варвар Крэг Хэг порыется в песке, и направиль его к центр карты.Но просчиталься Комп упорно меня атакаваль с моря.Первый раз выдержаль , но второго не успель удержать замка.

Потом взяль городок в пустине ,тоже варварский оказалься.Воздиг в замок.В это время не спеша как полагается керевану в пустине к стенки нового замка прилипли войск AlexSpl'a .На своем ходу они атаковали и с молнией все выжгли .

Спасибо за игру.
:)


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 58
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.11 09:26. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Lovelass и Miner, карта: "Соседи", сложность: "Тяжёлая", 2 января 2010 года

Замок варваров на этой карте всегда выпадает на северо-восточном острове. Главной целью в первые дни был поиск руды для жилищ и древесины для верфи. В святилище выпало заклинание "Обзор городов", с помощью которого определил местоположение соперника и принадлежность к фракции волшебниц. К 7 дню первой недели удалось найти подходящее количество руды, и поэтому сразу построил жилище троллей. С помощью троллей уже было легко пробить охранников волшебных ламп. Будучи уверенным в своих силах, напал несколькими троллями и джиннами на гидр, за что сильно поплатился. Еле-еле удалось сохранить одного тролля и джинна.

Дальнейшие битвы с нейтралами проходили почти без потерь. Благодаря джиннам и троллям расчистил практически всю территорию.

Как только были построены верфь и первый корабль, одна из моих волшебниц подогнала корабль поближе к главному замку, а сама занялась сбором ресурсов на северо-западном острове. Главный герой Атлас немедля нападает на основной замок соперника.






Битва была долгой и тяжёлой. Я даже думал сбежать в случае растраты войск. К счастью, количественный перевес в виде троллей и огров позволил одержать победу. Мой соперник Lovelass откупился с одним гномом и в этот же день решил сдаться.



Спасибо за игру на сбалансированной карте!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 3 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет