On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Сообщение: 134
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.10 05:42. Заголовок: ПАТЧ ТЕ!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 201 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All [только новые]







Сообщение: 199
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.11 07:33. Заголовок: В таверне остаётся о..


В таверне остаётся один герой только после найма восьмого по счёту героя у каждого игрока. Если же уволить одного из восьми героев, то в таверне появляются двойники.

Для тех, кто тестирует - файл rcrther1.bin можно запаковать так же, как и сетку. Нужно закинуть rcrther1.bin в папку Data\utils\ICN\grid\ (или Data\utils\ICN\nogrid\ для версии без сетки) и запустить из папки Data showgrid.bat (или hidegrid.bat)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 316
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.11 15:35. Заголовок: В таверне остаётся о..



 цитата:
В таверне остаётся один герой только после найма восьмого по счёту героя у каждого игрока.


Правильно ли я понял, что, например, если Игрок 1 наймёт 8 героев, а у остальных Игроков будет меньше 8 героев, то в Таверне Игрока 1 по-прежнему будет не один, а два доступных для найма героя? Должно быть так: после найма 8-го героя любым из Игроков в Таверне этого Игрока остаётся только один герой, т.е. Игроки в этом плане не должны зависеть друг от друга.

Если же уволить одного из восьми героев, то в таверне появляются двойники.
Если произошла смена недели, то такое пока допустимо:

 цитата:
Уже можно потестить работу новой Таверны в пределах одной недели


Если же двойники появляются при увольнении на первой неделе, то буду признателен за соответствующий сейв.

Сегодня постараюсь всё же дописать смену недели. Но даже тогда останутся два момента:
1. Игрок исчезает с карты в следствие потери последнего города (спустя 7 дней), имея 8 героев;
2. Картостроитель задал каким-нибудь Игрокам 8 героев на старте.
Эти два момента требуют отдельного рассмотрения.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 200
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.11 16:36. Заголовок: Должно быть так: пос..



 цитата:
Должно быть так: после найма 8-го героя любым из Игроков в Таверне этого Игрока остаётся только один герой, т.е. Игроки в этом плане не должны зависеть друг от друга.



Да, именно так. В прошлый раз поглядел невнимательно. Двойники, действительно, появляются на следующей неделе.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 317
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 03:46. Заголовок: Дописал алгоритм раб..


Дописал алгоритм работы новой Таверны. Теперь можно будет играть без багов Таверны при любом раскладе, даже если на карте одновременно будут находиться более 28 героев.

Напомню, что игра без багов, связанных с Таверной, на версии TE 1.04 возможна только при том условии, что на карте одновременно присутствуют не более 28 героев.


 цитата:
1. Игрок исчезает с карты в следствие потери последнего города (спустя 7 дней), имея 8 героев;


Этот нюанс не потребовал внимания, т.к. при поражении Игрока все его герои, находящиеся на карте, последовательно увольняются, а те, что сидят в Таверне, - освобождаются в пул. Однако, уволенные герои всегда "обнуляются", а вот те, что уходят из Таверны побеждённого Игрока, - нет. Этот момент исправил.


 цитата:
2. Картостроитель задал каким-нибудь Игрокам 8 героев на старте.


Вряд ли будет интересно играть онлайн партию, где у игроков на старте больше одного героя. Однако попрoбую учесть и этот момент.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 318
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 04:17. Заголовок: Сейчас подумал вот н..


Сейчас подумал вот над чем: всё же существует один способ нанять чужого прокачанного героя в TE. Заключается он в следующем. Если прокачанный герой противника сбежал и не был выкуплен до конца недели, то в начале следующей он уйдёт из Таверны (хотя в версии TE 1.05 существует небольшая вероятность, что он останется, согласно новому алгоритму работы Таверны).

В начале новой недели такой герой может попасть в нашу Таверну или же мы можем откопать его в течение недели. Возникает такой вопрос: оставить всё, как есть, или же "обнулять" героев, уходящих из Таверны?



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 319
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.09.11 04:44. Заголовок: Класс! Сейчас начал ..


Класс! Сейчас начал тестить героев, выставленных в редакторе карт, и обнаружил следующий весёлый момент: оказывается, под управлением игрока может быть более 8 героев! Поставил себе в редакторе 32 героя! Все управляемы Однако баги, конечно, неизбежны.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 320
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.11 01:59. Заголовок: H1 TE 1.05 Online (b..


H1 TE 1.05 Online (build 12)

Download H1 TE 1.05 Online b12

[+] Теперь Таверна работает корректно при любом количестве героев на карте.

Файл RCRTHER1.BIN поместить в ресурсы игры HEROES.AGG c помощью утилиты H1XAggPack (см. пост Miner'а выше).

Не тестируйте на старых сейвах, так как они могут содержать баги Таверны!

Особенности работы новой Таверны

1. До покупки 8-го героя Таверна игрока работает, как обычно. Исключением является смена недели: герои, находящиеся в Таверне, освобождаются (попадают в пул) не последовательно, начиная с левого слота Игрока 1 и заканчивая правым слотом Игрока 4, а одновременно.

2. При покупке 8-го героя в Таверне игрока остаётся всего один герой. Слот, из которого был куплен герой, помечается пустым и не отображается при просмотре героев в Таверне.

3. При потере одного из 8-ми героев (увольнение или поражение в битве) случайный герой из пула занимает пустой слот. При сдаче или откупе, пустой слот занимает сбежавший или откупившийся герой. Таверна продолжает работать в штатном режиме (с двумя слотами).

4. При смене недели, если в Таверне находится только один герой, он заменяется на случайного героя из пула. Пустой слот остаётся.

***
При тестировании заметил несколько интересных моментов:

1. Если поставить на карту хотя бы один объект "Герой" (H) из меню "Монстры", то герои в замках не будут выставлены автоматически.

2. Если не задавать вручную имена героев (посредством указания ID), то они присваиваются редактором автоматически при сохранении карты, причём ID героев назначаются последовательно слева направо, сверху вниз.

3. Если героя поставить на одну клетку южнее городских врат, то при создании игры он будет перемещён на одну клетку севернее, в город, причём неважно, какой игрок владеет этим городом.

4. Если на карту поставить больше одного героя, то по умолчанию в начале игры будет активен второй.

Кроме того, выяснил, в каком случае на старте могут появиться два героя одинакового класса. Это случается, когда на карте присутствует хотя бы один объект "Герой" (H), и ID какого-либо героя, сидящего в Таверне, совпадает с ID этого героя (игра заполняет слоты таверн до того, как на карте появляются герои, т.о. в случае совпадения героя на карте и героя в Таверне происходит замена героя в Таверне без учёта класса героя из соседнего слота).

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 1
Настроение: Pas mal..
Зарегистрирован: 11.09.11
Откуда: France , Montreal
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.11 22:16. Заголовок: Такая проблема с уст..


Такая проблема с установкой..
Установил exe'шник самораспаковывающегося архива с патчем в директорию игры.. но игра решила не запускаться, говорит библиотеки MSS32.DLL отсутствуют, и правда, отсутствуют, только как без них игра оригинальная идёт? Как запустить игру то с патчем

Ааа всё, у меня на коллекционном издании диск установочный немного ололо, засунул 2ых и 3их героев в 3do а 1ых куда то в левую директорию вообще установил, в Crutek и это по умолчанию

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 326
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.09.11 08:47. Заголовок: Для игры с патчем TE..


Для игры с патчем TE необходимо иметь версию Героев 1 именно от Буки. Сам патч TE можно установить либо с помощью инсталлятора, который можно найти здесь (в этом случае будут доступны дополнительные карты, оффлайн-версия Справочника и полезные утилиты), либо просто скопировав пропатченный экзешник H1 TE в папку с игрой. Последняя версия TE для игры на оффлайн-турнирах - 1.04, для онлайн игр - 1.05 b12 (скачать можно отсюда).

Если играете под Windows 7, рекомендую заменить библиотеку MSS32.DLL на эту.

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 2
Настроение: Pas mal..
Зарегистрирован: 11.09.11
Откуда: France , Montreal
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.09.11 13:52. Заголовок: Мерси, обновление би..


Мерси, обновление библиотеки помогло, версия именно от буки, лицензионное колекционное издание в громадной коробке.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 490
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 13:54. Заголовок: Блин вот же хрень.....


Блин вот же хрень..., уже был уверен, что сегодня будет готова версия справочника 4.0, как вдруг..... проверил архивы: патч ТЕ 1.04 для offline игр; патч ТЕ 1.04 для online игр; распаковывается нормально, НО выдает ошибку что приложению не удалось запуститься, поскольку такой то файл был не найден!!??
Скачал эти же файлы запаковынные другим архиватором с сайта: http://sites.google.com/site/xhalexspl/files

та же фигня (проверил все файлы!!!) ни один не запускается

Я обычно играю с патчем, который шел с инсталятором, там все отлично!

Походу нельзя, упаковывать ТЕ ехе файл.

Нельзя компилить справочник, без корректно скачиваемых и запускаемых файлов ТЕ, раздела Tournament Edition.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 399
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 14:20. Заголовок: Дима, а ты скопируй ..


Дима, а ты скопируй экзешники в папку с игрой.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 493
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.11 14:27. Заголовок: Похоже у меня уже мо..


Похоже у меня уже маразм:



все отлично запускается

Саша, если есть пожелания или предложения для раздела Tournament Edition, с удовольствием учту. Хотелось бы в ближайшее время выпустить следующую версию справочника 4.0.

P.S. Некоторые файлы справочника оказались битыми, в результате сжатия, переносов и.т.д.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 416
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.11.11 19:18. Заголовок: Итак, осталось три н..


Итак, осталось три неисправленных бага, которые будут исправлены в версии TE 1.05 Offline/Online:

1. Графический баг: после выстрела катапульты пропадает анимация контура ходящего отряда (некритичный).

2. Герой компьютерного игрока может телепортироваться с воды в свой замок вместе с лодкой, что ведёт к коллапсу игрового процесса (критичный).

3. Герой компьютерного игрока может повесить игру или вызвать вылет при каждом использовании заклинаний Метеоритный Дождь и Огненный Шар (критичный).

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 418
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.11 15:25. Заголовок: 3. Герой компьютерно..



 цитата:
3. Герой компьютерного игрока может повесить игру или вызвать вылет при каждом использовании заклинаний Метеоритный Дождь и Огненный Шар (критичный).



Вызвано это тем, что при определении эпицентра заклинания в расчёт берутся соседние гексы, которые могут находиться за пределами поля боя (например, у левого верхнего гекса только два соседа, тогда как игра пытается учесть все 6). В итоге получаем сначала чтение "мусора", что напрямую влияет на решение компа применять рассматриваемые заклинания, а потом и запись "мимо", что в лучшем случае приводит к вылету, а в худшем - к незаметным для игрока изменениям памяти процесса: скажем, у какого-то героя "произвольно" меняется параметр Атаки (хотя это будет ещё удачным "промахом": скорее всего, такая "слепая" запись приведёт к вылету через какое-то время).

Данный баг почти исправлен. Заодно пишу новую большую статью "О том, как компы заклинания выбирают". Надеюсь, узнаем много нового!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 508
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.11.11 16:48. Заголовок: о, круто! Новый мате..


о, круто! Новый материал всегда интересен

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 420
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.11 01:52. Заголовок: Ещё один баг отправи..


Ещё один баг отправился на пенсию: исправил баг с Fireball и Meteor Shower. На днях выложу фикс, а также демонстрационные сейвы.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 510
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.11 15:09. Заголовок: А если бы ты еще выл..


А если бы ты еще выложил природу бага, по аналогии с другими, было бы еще интереснее. Хотя, скажу откровенно, людей интересующихся игрой очень мало и это печально .

P.S. За вчерашний и сегодняшний дни справочник скачало всего 2 человека ....

Зато эти 2 человека для меня являются самыми близкими по тематике, да и вообще в принципе! Респект Вам мужики!
Вот уверен, нам надо обязательно собраться и просто посидеть в каком - нибудь ресторане, попить пивка, поесть шашлычка
У кого какие планы на лето (в плане отдыха)?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 421
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.11 15:47. Заголовок: Я вчера весь вечер н..


Я вчера весь вечер новый Справочник изучал. Многие разделы существенно дополнены. Спасибо! Всегда приятно видеть результаты труда.


 цитата:
P.S. За вчерашний и сегодняшний дни справочник скачало всего 2 человека


Пока народ раскачается


 цитата:
У кого какие планы на лето (в плане отдыха)?


Зиму ещё пережить нужно Там видно будет...

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 423
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.11.11 21:30. Заголовок: H1TE 1.04 Offline f1..


H1 TE 1.04 Offline f1

Download

[+] Исправлен баг, приводящий к вылету или повреждению памяти процесса, если в бою у героя компьютерного игрока в книге заклинаний присутствует Огненный Шар и/или Звездопад.

Сейв для проверки можете сделать сами: просто дайте компу выучить Огненный Шар или Звездопад. За 10-15 попыток (обычно нужно меньше) на оригинале (Бука 1.1) должно выкинуть разок (вылет - одно из следствий бага).


Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 201 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет